幻时代:弹簧法则
这是一款叫做弹簧法则的游戏,游戏内容很简单,在游戏进行了一段时间后会发生各种各样的灾难,而人类要想办法度过这些灾难,但是这并不代表玩家可以随意操控人类的行动,相反,人类的行动是自发地,而玩家能做的只有在游戏中布置各种各样的难题,然后随着游戏里的人们克服难题,他们的能力也会不断增强,最后克服难题的是他们自己罢了。
“那这还不简单吗?”风影对钢凰说,“直接把这些玩意儿冲着军事基地撇过去,只要让各国注意到这些东西,不怕他们不管。”
“两个问题,其一,由于除了我以外没有人知道这东西之后会有大BOSS一类的东西,所以各国不会联合,相反由于各国得到的科技不均衡还可能导致摩擦不断,其二这款游戏是根据一个小说网站上的一个小说里的游戏改编而来的,所以我估计其实游戏里有小说相关的内容。”
“那应该可以让小说里的组织出场帮助吧?”
“问题在于这里,如果让他们来帮忙,那么就会导致剧情向着这些组织打破世界的旧秩序,建立新秩序来发展,最终不一定是好结局,实际上小说里NETA了冰汽时代的‘值得吗?’这个梗。”
“实际上你心里觉得不值得,是这样吗?”
钢凰停下了手上的操作,点了点头,“实际上我知道人类有的时候面对的是灭世之灾,但是问题就在于我们有的时候没有尽全力,我们或许有什么办法可以让人们还保留良好的生活水平但是能让他们渡过难关,如果没有,自然是值得的,但是如果有,那无论说什么都不值得,就像冰汽时代是可以让人们渡过难关的。”
风影看着屏幕上不断跳动的各种数据,她轻轻叹了口气。
“或许有的时候,当个理想主义者也不是什么坏事。”