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异世界怪物体系——不死类(3)(6)

2023-04-27咕咕咕不停更不停更挑战 来源:百合文库
当然,属于魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
避世
The First Tradition(第一个戒律,是有顺序的,戒律次序不同惩罚严重性也不同): The Masquerade 
不能对非血族露出自己的真面目(除圣地和血仆以外),否则,其他血族会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族社会也可能因此受害。
领权
The Second Tradition: The Domain 
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的血族要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量。
后裔
The Third Tradition: The Progeny
只有在得到你的长老同意才能创造新的血族后裔。如果你没有得到长老的同意而创造了新的血族后裔,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的血族后裔,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
责任
The Fourth Tradition: The Accounting 
那些你所创造出的血族是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在血族社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族社会成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。
客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异。有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。
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