异世界怪物体系——不死类(3)(2)
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以上为DND内容,当然,吸血鬼都有了,血族也有吧,不过两者虽然有极大的相似性,鉴于其神话流传的起源不同,还是有一些出入性的。
以下材料来源于百度百科
吸血鬼 (西方传说中的生物)
吸血鬼(英语:Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。
吸血鬼的传说起源于巴尔干半岛和东欧斯拉夫人的民间传说。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物。
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下吸血鬼形象的建立,来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
注释:美索不达米亚文明(Mesopotamia Civilization)又称两河文明。是指在底格里斯河和幼发拉底河两河流域之间的美索不达米亚平原(现今伊拉克境内)所发展出来的文明,是西亚最早形成的文明。主要由苏美尔、阿卡德、巴比伦、亚述等众多文明组成。
希伯来人本来是闪族一脉分支,闪族起源于阿拉伯沙漠的南部,最早是逐水草而居的游牧民族。他们曾三次大规模地向漠北迁移,进入有名的新月沃地及西亚的两河流域就在这三次大北征中,吸收了这个人类文明摇篮的各种文化,酿成了有自己特色的希伯来文化。希伯来人是犹太人古时候的称呼。希伯来文化的辉煌希伯来民族是一个小而奇特的民族,有着悠久的历史他们有流传下来的古代宝贵文库《圣经》与中国、印度、希腊名著并列为影响最深远的四大古文库之一。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,后来在苏醒的时候或者复活又动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
产生原因
传统东欧民间传说中,成为吸血鬼的尸体一般在生前因特殊的原因而死去,在不同的民间传说中,原因也多样化。
为了防止这些死者可能会变成吸血鬼,一般会进行特殊的葬仪,例如:面朝下埋葬、在尸体旁放置镰刀以驱散意图占据死者尸体的恶魔、在尸体上放置十字架,等等。
应对方法
大蒜,十字架在吸血鬼的传说中存在大量对应的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近。
常见的包括: