【乡里奇谈】篝火篇正式开始!(2)
尘埃落定:你的文章末尾需要举办一场宴会,文章内提及角色全部出现。
第三层 枯木朽株支线:钻木取火 燎原烈火 火尽灰冷
钻木取火:你的文章中需要出现一个付出了巨大代价却收效甚微的角色。
燎原烈火:你的文章中需要暗中存在一个不断壮大的势力,它的存亡关系到文章的主线剧情。
火尽灰冷(承接):你的文章中与“槁木死灰”相关那位年老力衰的主要角色曾拥有极大权势,你需要合理解释为何他权势尽失。
注:第三层的承接加分项完成度应与第二层对应加分项高度相关,即同时完成的出色或极差。
科技树如图
2.
要是变的更红的话,恐怕就只剩一团火了。
——永夜抄「不死鸟重生」符卡补足
第一层:
所谓涅槃:要求故事中存在一个处于“变化”中的极端化人物、或事件。
第二层:
拾柴:要求故事注重“前因”,以众多的铺垫引出一个令人信服的结局,或出人意料,或引人深思,或结局开放……
生火:要求故事的开头便是高潮,并保持这样的趋势到文章结尾,如多次反转以出乎意料,或气氛紧张以引人入胜,或屡吊胃口而不告知。
余烬:要求故事开头时事件已然结尾,讲述这一事件给人物或幻想乡带来的变化,平淡却字字见“血”。
第三层(接“拾柴”):
叶:有人说,“见一叶而知深秋”,又有人说,“一叶蔽目,不见太山”。要求故事中存在一名掌控全局的人物,或一名一直被蒙蔽真相的人物。
枝:要求故事由多个角色的视角进行叙述,从而构建一个完整的剧情。
秋:要故事由秋天开始,自然也在秋天结束,要求故事的时间跨度至少有一个春秋,并赋予“秋”一字以特殊的形象或意义。
第三层(接“生火”)
烟:存在一件传说中的物品,直至故事结束都无法确定它的存在,却对故事推进起到至关重要的作用。
霜:雨后相逢便生霜,要求故事中存在一对角色,因某事的发生而对彼此心生嫌隙,但实际上仍旧渴望和好。
歌:要求文中出现一段精炼的语句,若是出现在文章前部分,则需起到暗示人物、事件结局的作用;若是出现在文章末尾,则需起到概括故事并点明主旨的作用。语句可为诗、词、歌等等,形式不限,可以原创也可引用。
第三层(接“余烬”)
风:往事随风而去,要求故事中存在一名角色,不愿旧事重提,因而百般拒绝或百般阻挠。
雪:往事本已被埋葬,然飞鸿踏雪、偶留指爪,仍会存在许多微小的细节,可被后人寻晓从而推得真相,要求角色从不入眼之处捕捉信息,编织出一个令人恍然大悟的结局。
月:月虽有阴晴圆缺,但亦是各具特色,要求故事中存在某种原因,不得将往事全盘托出,但却比之更加耐人寻味。