路人女主的养成方法 剧场版特典 第五话 五年后(3)
系统方面用的是制作过很多有成绩的游戏的框架,所以没有太大的问题,不过图文所委托的公司,有一个跑路了,另一个的质量又没达到产品水平。
结果,轮到伦也公司的阶段,是服务接受预定之后过了半年的时期,不过,是几乎什么素材都没有的状况。
「而且,为了做这种危险的工作,之前早就开始做的企划居然要停止……」
顺便一提,『Blessing Software公司』实际上到今年年初为止,一直在锐意制作原创的冒险galgame游戏
在网站主页上告知了商业化,初次标题的关键视觉图也公开了,被相当数量的爱好者寄予了相当大的期待。
但是,因为承包了这个项目(サルべージを即Salvage:打捞船也就是救急的意思),开发就停止了。更是因为项目的保密义务,从今年春天开始的网站主页就一直没更新过,由于各种媒体都没有相关新消息,人们也纷纷流言猜测资金链进入恶化,公司跑路了,或者是创作者们跳槽了……
「所以说我已经说明过很多次啦。我和马尔斯约好了,等这个工作结束后,再把之前的企划拿出来……」
「就是那样,伦也君」
「就是哪样啊惠……不,我已经说明很多次了,我和马尔斯没有任何隔阂啦,也建立了很友好的关系。」
顺便一提,准备了这个惊人的赌场的客户的名字是马尔斯。
作为总部设在关西的大型游戏厂商,其代表作可谓不胜枚举,但要说非要举出一个的话,那就是大作RPG《寰域编年纪》系列。
顺便说一下,blessing software公司和这家制造商从同人时代就开始有着不解之缘。
「但是,也没有必要特意去依赖马尔斯吧?如果按照最初的计划,用我们的品牌销售的话……」
『那才是无法看清自己所处的位置的无谋的判断啊加藤桑』
「……」
「啊」
「啊」
「啊」
顺便一提,从马尔斯那里带来这个项目的,既不是社长(伦也),也不是副社长(惠)……
『在听吗加藤桑~?谁都知道马尔斯的是超级大厂,无论是在营业还是销售,都拥有我们无法比拟的规模和网络。如果不用这个方法的话,一般来说,像我们这样弱小的制作公司如果营业和销售都是靠自己的渠道来开拓的话,那才是马上会疲惫不堪的。我想我们应该首先利用大树的影子来充分伸长树根,你看怎么样?』
「……我没听到波岛君的任何意见」
「惠……?」
「啊~啊……」
「果然还是开始了……」
这就是,那个不顾一起在业务扩大上施展拳脚的董事(波岛)和经常为社长(伦也)着想,并展示出自己的成长战略的副社长(惠)之间的对立,已然成为这个公司从同人时代开始的风景线。
顺便说一下,所有其他的社员(包括社长),都属于两者的派系,所以这个内部冲突永远无法解决。