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GAMER【明日方舟同人/解谜/硬核向/霜星】


 “我们来晚了……吗?”
——2019.12.25,新浪微博“_GORIE”(埃及研)发布
大神就是大神,无需多言
大四的阿木,迷上了一款叫《明日方舟》的游戏。
“你不是还喜欢推理解密嘛,这个你大概会感兴趣。”
来自埃及研官微老卢比阿木早几个月入坑,算是他的游戏入门指导。由于寝室楼栋距离太远,尽管同校,两人也只在社群聚会时打过照面。
“《‘喧闹法则’谜题初步报告》?”
QQ的转发来自新浪微博,名叫“_GORIE”的用户。
“记不住英文名的话,记住埃及研就好。人家在这方面牛的不行,这游戏都被他们玩成解谜游戏了。”
带着好奇,阿木点开了转发链接。
阿木在这一天失眠了。
他第一次发现,游戏的彩蛋、线索能复杂到这个程度。仿佛万千道路交错曲折,最终汇于闪耀光芒的一点。
他看完了埃及研关于游戏的每一篇解谜文章。庞大的繁琐程度、潜藏边角的细微提示以及涉及的代码和数字,一切都让他那么兴奋,仿佛开启了新的世界。
冬天还没到,他却在被窝里浑身发抖、牙齿打颤。
屏幕上的时间缓缓接近凌晨三点,寝室的一角却依然闪着白光——仿佛来自某扇大门背后的绝景。
阿木再次点开了先前的转发链接。
《“喧闹法则”谜题初步报告》内图“TRY THAT FIRST……”
勇于尝试的第一人……真厉害啊。
“FIRST……”
他突然想到了什么,打开了游戏和二维码小程序。
……
事有一必有二。
阿木看着屏幕上的“TRY THAT SECOND”愣住了。
虽然猜想被验证了,但他打心眼里觉得,这种踩着别人肩膀摘苹果的行径十分低劣——更何况是一名普通的兴趣爱好者踩着一群高专业度的钻研者。
小小的激动很快散去,潜伏已久的困意汹涌而来。
“下次看看还有没有别人还没做过的事吧……”
关机前,他最后扫了一眼。
——不得不说,界面中的旗子和笑脸,倒是和扫雷游戏的元素有些相似……
“最近有啥好玩的游戏?”
“别说了,我游戏荒了,现在就玩玩扫雷了。”
“要不你也来搞一搞舟游解谜?”
“懒。爱搞你自己搞。”
阿木抿嘴轻笑,关闭了和老卢的聊天框。
他的面前,是5月15日,埃及研发布的“tothefuture”图片。直觉告诉他,这张图片有更深的含义。
tothefuture“真的是……扫雷有什么好玩的……”
图片上的白红蓝与叉方空,蕴藏着远胜游戏本身的快乐。
——专属于探索者的快乐。
“不过说起来,这个矩形排布,还真挺像扫雷界面……”
阿木突然停住了自喃。
有时候,直觉往往就是最接近真理的答案。
扫雷的界面是三元素:地雷、空格、数字。插旗也是一个备选项,但这势必增加工作量。省力起见,暂定三个为佳。
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