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部分巅峰PVP精灵的简评和简析(191-200)(2)

2023-04-26PVP赛尔号攻略向赛尔号游戏 来源:百合文库
不过,冠绝神龙的属性算是一个很弱的属性,自然系羸弱的防御面会很大程度拖他的后腿,再加上魂印没有很好的保护能力,这个精灵可能还是需要后续的强化——当然,就目前他的投票情况来看,可能性很大。
古晞三叶三叶的超进化形态(虽然活动界面没说但是大家都懂),曾经被称为“小王雷”的精灵,目前在原有的机制上进行了一点的强化。魂印每回合结束偷强并反转对手强化,对很多依赖强化的精灵都很有克制作用,而且有强化状态下爆发非常高。
三叶的主要玩法就是预判对手强化的回合切出,“夺取”对手的强化并且瞬间成型反杀对手。如果给个穿盔或者封属技能就再好不过了,可惜没有。另外,这种红伤高爆发,还是超能系的精灵,她最怕什么精灵,也不用我说了吧(笑)。
极影魔兽除了极寒魔兽以外,这位极影魔兽也算是一只有一定强度的混沌魔兽。138的速度外加3回合先出手100%的主动控,未触发断回合,在起手控住的情况下压制力很强,而且也有150的先1高输出,配上魂印的被动叠增伤效果,还是一只输出不错的精灵。
极影魔兽的基本玩法和托鲁克一样,比托鲁克强的地方是爆发,比托鲁克差的地方是速度并没有和巅峰精灵拉开明显的“档次”(而且依旧比天尊慢),当然只要有天尊或者某些魂免精灵在,无论是他还是托鲁克都很难有发挥的空间。
枫眠近一段时间里少数有点可玩性的巅峰妹子精灵之一。每回合都有的消强烧伤,虽然不如艾夏拉的睡眠来得给力,但至少也是双攻减半,配上扣PP效果(即使弹回自己身上也能触发),同时烧伤几乎不会被对手的抗性干扰,而且圣灵火的属性在2019的巅峰肉度还说得过去,耗起来会非常的恶心。
枫眠的玩法前面基本已经“暗示”得差不多了,这个精灵的主要玩法就是消耗的,而且在面对带弱化的精灵时还可以先3反弱龙威配吸血来恶心对手(除了潘多拉这种免弱的)。此外就是面对某些属性打击对象时(比如某个经常被吹得肉出天际的姐姐)可以一发送他们归西。
伊塞维特也是一个“超进化”精灵,2016年初月签精灵伊维特的进化形态。某些冷门玩家可能还记得这个精灵不要脸的免疫先手攻击 翻倍的技能,他的新技能组里也有一个类似的技能,后手用出来很恶心,同时还可以靠新150和新第五来造成比较稳定的输出。
伊塞维特主要的玩法就是靠条件盔效果和魂印的被动来成型,面对那些很需要攻击技能进行持续输出的精灵会比较好用,但同时这个精灵很怕封属,而且免控能力较差,不是很难对付的精灵。
炽魂·邪恶魔神年底更新的最后一只魔神完全体,强度上比较平庸,但依旧是有一定可玩性的。火战斗的属性在目前的巅峰除了怕星皇发怒和打水王吃亏以外,很少会吃瘪,拥有3回合70%的焚烬连环控,给人火王的感觉,同时输出比火王高很多,先三保留了经典的残血巨额固伤(虽然现在抗性和免粉势力使得他很难用这个固伤把人打死了)。
邪恶魔神比较简单的玩法就是靠焚烬连环控起手,然后强化跟上,对手如果不切,焚烬解除剩下烧伤,邪恶魔神的输出就会瞬间爆表。但面对赛尔切和免控能力较强(尤其是魂印先制而且起手开弹控)的精灵时,邪恶魔神技能组的弊端就会显现,总体来说这个精灵的强度还是跟不上巅峰主流的节奏。
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