【UP曰】今夜的黑童话(文案)
UP曰,带你Day Day UP
本期节目私货过多,但。对于能够看完的朋友,我愿意承担下不良后果的全-部-责-任。因为我愿意为,为自己负责的人负责。
自我介绍,我叫小N。一名垂直领域up主,今晚的节目将由我独自完成,所以还请你多给我一些支持吧。
(童话镇)
没错,刚刚你听到的歌曲是童话镇。这是我最喜欢的一个版本。
因为它会给我制造出一个意象:一个少女穿着一身长裙走在漆黑的森林里,手中时而抛接着带血匕首、时而玩弄着死去之人的骷髅并且愉快的走着。第一感觉很诡异、阴森恐怖 之后会慢慢感受到宁静纯真中透着饱经世事的淡然。
今天的话题是今夜的黑童话
开始今天的话题之前,我想来问你三个问题:你讨厌生活吗?有没有感受到世界对你满满的恶意?身边是否有人以关爱之名正在深深地伤害你?
好的,不管答案如何,我们都先带着这三个问题开始我们今晚的睡前黑童话吧,或许你的答案会被刷新。
今天我打算把话题的四部分以四幕式故事的方式讲解。
讲述童话起源、误解、以及恶果。至于第四幕,呵,先卖个关子。
第一幕
童话的诞生
我们的世界就是一片黑暗森林,他人就是地狱。也是永恒的威胁。
童话的原型是原始社会的经验传授,也就是故事的原型。
比如前人留下一句话“那个石头洞里有毒蛇,被咬到会死。”
在接收信息的过程中每个人理解方式都不相同,这个理解方式的不同造成人的各不相同。
有人会理解为石头洞里才有蛇,有人理解为人是被蛇咬死的,有人认为蛇会咬死人才是重点,也有人认为蛇出现的地点才是重点。
观点冲突的人自然不愿意一起去冒险,从此人们之间出现了嫌隙。
为了防止被意见不相同导致的互相伤害于是有了故事,用于描述人的故事。
所谓最初的恶人,就是学习经验后完全误解而不自知,却又想把错误经验传授出去的人。
比如他会教导其他人没有石头洞就没有危险,或者告诉其他人蛇是很有毅力的反复把人咬死的,所以不要让它反复咬就不会造成死亡。
这种总结危险与总结他人判断的能力让我们生存下来,但也有一个致命缺陷。
我们不能把一件事物的全貌完整录入记忆,只能是有选择保留相关的极少信息,这些被录入的信息如果并不是关键信息呢?那就要用我们引以为傲的逻辑能力自圆其说了,也就是错误的经验。
而在这样的处境下,我们又创造出了信息量更复杂、更超出理解范围却迎合认知习惯的童话。
那么什么是童话?可以理解为把成熟的思维,以孩童眼中的世界描绘出的文学作品。
我们的注意力是由动态到静态、由暖色到冷色、由有感情到无感情的。在没有主动探知世界的欲望之前,我们总是以熟悉的事物去认知未知的事物。
所以树木会哭会笑,动物有口能言都是童话的特征。