【给写作者的12条宝贵建议】(共勉)(3)
理所当然,你一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法你必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为。但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多。
现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情。
因此你可以想想你小说的『传达系统』。有许多方法可以将信息传送给读者。不同的方法可产生不同的故事节奏感:
1)揭露:这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生, ,你直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息。有的数据是一定要给读者的,但当你在给百科全书数据时,故事是无法有任何进展的
2)描述:一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用。
3)记述:故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来。但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述。这种说故事的方法会让剧情快速推展。
4)对白:角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返。当角色受到压力时,对话会又短又快。
5)剧烈的总结:最快的一种。当有剧烈的变化发生,不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度。像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。
如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许你可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。
如此一来,你可以意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去。你将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达系统』好让故事顺利前进。
7.不要将真人直接套用你的故事中。适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。
8.不要写软脚虾,墙头草。藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色。
9.不要死卡在麻烦中。故事应充满有意义的冲突。
10.不要发生无意义的事件。请用动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性。
11.不要忘了刺激与反应。用“因为,所以”来增加故事张力。
12.不要忘了这是谁的故事。
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