作为冒险家开始冒险(2)(2)
我偷偷看着她渐渐入睡的脸,发现她整个人又贴了过来。
身份证上没有摄像设备真是太可惜了。
我长吁一口气,观察了下四处没有多余的目光,拿出了《从零开始了解如何成为魔之都的冒险家~★》。因为此本子前三页的画风过于震撼所以我连书名都记得一清二楚。
我默默地翻过了前三页。
嗯?感觉正常多了。是传统到极致的图文并茂,一页上有排版工整清楚的文字和一到两幅错落有致的图片。我仔细阅读起来。
当一个人成为新的冒险家时,此人的四项属性就会被登记所观测并记录在身份证上,这四项属性并不是登记所赋予而是天生就有的,登记所只不过是将其数值化而以,属性是评判一个冒险家资质优劣最直观的数据。
这四项数据分别为力量,耐力,灵敏,魔力。力量的数值代表了冒险家能使用的最大程度的物理输出,这里的输出不仅仅代表伤害,还代表力;耐力的数值代表了冒险家自身的极限体能和能承受伤害的最大程度,承受超过了最大程度的伤害时,自身会死亡;灵敏的数值代表了冒险家的瞬间爆发能力与反应速度。
这是我归纳了这本册子上书写内容的简要说明。一边提炼这些信息同时还要一边保持睡着的亚瑟的身体平衡。
下一个是魔力……可以说是异世界的特产吧。然而穿越过来的我完全没有。
魔力的数值,代表了冒险家最大的魔力储备量和能够瞬时释放的最大魔力强度。不出所料挺玄乎的呢。
这里简单提一下skill,skill是指冒险家所拥有的技能,可以是与生俱来,可以是通过后天学习。skill根据效果的不同分为攻性技能、防性技能和其他技能,目前为止所有发现的skill都是需要消耗魔力才能释放。
等一下……这不就是说……
我根本用不了skill吗!
为啥我没有魔力呢?难道说玩家本身就不会有魔力么?
我还是想起了灵脉说过的话,她一定给其他的玩家测过吧,果然……我很特殊?
那不就是只会平A的超级兵吗!但是应该有技巧这种东西存在吧!那种只要累积经验就能在大脑里形成条件反射的类型!
嘛,反正游戏里我也没少玩过这种没有技能的角色。不能体验到技能还是挺遗憾。
我继续着阅读。
灵敏值能单方面的影响力量与魔力的性能,简单的来说,相同情况下自己的灵敏比对方高,自身的出手速度与施放技能的速度就比对方快。同理,耐力亦是如此,而耐力的高低影响的是防御方面的因素。
哦呀,这本书还罗列着不同种族冒险家的
人类冒险家的初始平均属性值为:力量 70、耐力 100 、灵敏85、魔力 90。
精灵冒险家的初始平均属性值为:力量 75、耐力 90、灵敏105、魔力 110。
亚人冒险家因为种类繁多,先给出了浮动初始平均属性值:力量 85±20、耐力 110±20、灵敏 100±20、魔力 80±20。