关于我转生变成史莱姆这档事(第三十章)魔王诞生(下)(4)
暴风大妖涡的「魔力妨碍」等技能即应用该原理。
〈精灵魔法〉则透过精灵干涉改写物理法则,威力较小。
专门用来对付精灵的结界自然也不可或缺,对〈精灵魔法〉进行干涉。
这方面单纯是精灵间互相较劲,要阻挡对手的魔法并非难事。只要能防止对方偷袭,接下来用实力决胜负就行了。
魔法这种东西一旦厘清原理、参考原理做进一步操作,就能瘫痪。因此,备妥各种防御手段是基本功。
最少要同时运行两种以上的结界,理由就出在这儿。
有鉴于此,我换个角度想,用魔法制作纯粹的物理能量。
解析跟暴风大妖涡一战获得的经验及「魔力操作」,我大致掌握魔法发动的原理。还体验日向带来的「灵子坏灭」,从中获得灵感,借此订定最终样貌。最后让「大贤者」开发,创造能有效突破现有防御魔法的魔法。
就在刚才,最后的调校完成,被我用在实战上。
*
我身边浮了一千几百多颗的水球。
上空还有十几颗凸透镜状的水球展开,比那些水球更大。
这些水球将阳光集成细细的光束,经布在下方的镜面水球反射,导至任意地点。再由接近地表的凸透镜状水球集结,朝标的物照射。
集成细如铅笔的一点——温度高达数千。这股热量用来取人性命绰绰有余。
水球是由我召唤的水之精灵变化而成。
该魔法由这些水球吸收太阳光的能量,将它们反射出去,另行集结。
这就是我的新型魔法术式——物理魔法「神怒」。
第一轮的乱光齐发让骑士死得毫无招架之力,人数破千。
眼下的行军脚步大乱,「神怒」造成恐慌。
可想而知,这还没完。
我算出最合适的安排,让它们自动调整位置,放出第二波攻击。
又杀了一千多名士兵,全都来不及抵抗。
该魔法的可怕之处就出在这里——能量消耗不多。最终射击点的凸透镜可能因光束热度蒸发,但要立即填补不成问题。
这就是水精灵的作用,从大气中搜集水分子,不需要耗上太多能量。
重现凸透镜花不到三十秒,可以连续照射。毕竟只需填补清水,调整位置。
且必要的魔素量很少,够召唤水精灵,继续维持就行了。
该魔法的能量主要来自自然界能量象征——太阳。
缺点是白天才能用,但现在刚好正午时分。
所有的问题都克服了,接下来就剩收拾眼下这些垃圾。
光速炮静静地飞射,不让骑士有反应的机会,将他们烧穿,大开杀戒。
我在上空靠「魔力感知」完美定位,从死角确实射穿要害。结界仅阻碍魔素操作,视觉不受影响也算一大好处。
无论是着劣质皮铠的佣兵,抑或高级金属铠加身的骑士——我一视同仁,杀人不分贵贱。