短篇练习 | 001:唉,又通关了一个游戏
“只要能将这款游戏打到结局,你就会获得一亿元的现金奖励,没有时间限制,但越快越好。”
起初他以为这是个荒诞的陷阱,后来他将其看做一个机遇惊人的挑战,然而现在他的脑袋里只有满满当当的焦虑。
这座岛上有着舒适到堪称奢华的环境与配套设施,自带发电机组与丰富的食物储备,风景优美气候安逸,唯一的缺点便是除了罗修之外没有任何的灵长类物种,但对于常年与游戏作伴的骨灰级玩家而言,孤独显然不算什么问题。
问题是游戏的进度在四天前便已经陷入了停滞,哪怕罗修使出身为玩家的浑身解数,也没能取得分毫线索,名为焦虑与失败的情绪不断堆积,最终,罗修做出了决定——今天开始尝试穷举推进法。
顾名思义,穷举推进法是穷尽一切可能性去寻找推进游戏流程的方法,为此不惜任何代价。
这款游戏的自由度很高,它几乎模拟了整个地球的景观,如果施行穷举推进法首先要面对的就是时间问题,其次便是很有可能出现的坏档bug。
坏档意味着重来,之前花费的功夫全部前功尽弃,因此决定实施这个方案后,罗修已经是背水一战。
在游戏中他提升人物角色的等级,增强实力,招兵买马,掀起战争,颠覆政权,将硝烟与探索的脚步带到游戏世界中的每一个角落,如果有人阻挡在他的面前那就将其杀死,如果有势力对其阻挠那就将其覆灭,世界俨然一副末日降临的混乱局势。
他已经连续48小时没有休息,双眼布满血丝,以不成功便成仁的悲壮操控着自己的角色踏入了最后一块没有探索过的地图角落。
在这里他遭遇了游戏以来最为顽强的反击,看似偏安一隅的弹丸之地竟然凝聚了多个游戏中国家的精锐兵力,打了他一个措手不及,好在罗修身为顶尖玩家的反应力以及判断力救了他一命,随后便带着自己的军队展开了反击。
战斗异常惨烈,罗修的士兵损失惊人,最后他孤注一掷,操纵自己的角色扑入绞肉机般的战线,一旦失败,那么他所积攒的一切进度都将化为泡沫。
幸运的是,他赌对了,在所有士兵都战死之后,他摧毁了这个被重重保护的弹丸之地的所有防御力量,游戏进度一下子被拉近到90%,只需再进一步,他就能通关这个游戏,拿到一亿元的天价奖励。
事到如今,罗修突然有种幻灭的空虚感,这个游戏对他来说的确非常具有挑战性,如今就要以通关结局的姿态呈现在自己眼前,让他颇为不舍。
“唉,又通关了一个游戏。”
他感慨道,随即想挪动鼠标,控制屏幕中的角色进入最终的隐藏房间,结束这场游戏。
但突然,一声巨响从旁边轰然炸裂,让几天几夜没合眼的罗修吓得一个激灵,没能走出最后一步,愤怒的情绪压过惊恐让他转头看向声音传来的地方——不知何时,房间的大门被人一脚踢开,一个浑身浴血的狼狈身影出现在他的视线中。
对于这个不速之客,罗修非常陌生,记忆中没有任何有关这个面孔的印象,但这并不妨碍他意识到接下来会发生什么——对方朝他举起枪,扣动了扳机。