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零基础入门学习java第四节:变量与常量(2)

2023-03-25javajava基础java学习java项目java框架 来源:百合文库
System.out.println(length);//输出这个变量的值
length = 20;//给这个变量赋新值
System.out.println(length);//输出
这里会依次输出10和20。这里使用了注释,双斜杠后面的注释内容会被自动忽略,不会影响代码的运行。
所以变量的正确使用方式是先定义,然后再使用它,打个比方,把计算机比作一个仓库管理员,内存比作是仓库,当我需要使用碗的时候,我需要先登记一下,然后管理员给了我一个碗,我就可以肆无忌惮的使用它了,这里登记就好比声明。那为什么要声明呢?em....你不说我怎么知道你要的是碗还是碟还是杯子呢,只好给你送上Error大礼包。其次,这里说的杯子碗碟,都是专用的,也就是说,每一种器件,只能装一种特定类型的东西,就像int型变量就只能放int型的数据。
除了变量之外,Java中还有一个叫常量的家伙,用关键字final来指示常量,例如:final double PI = 3.14;常量,顾名思义就是不变的量,一旦被声明后,它的值就不能被改变,也因此必须在声明的时候初始化,常量可以理解为其值不能被改变的变量。常量命名一般情况下全部字母都需要大写,如有多个单词则用下划线连接。既然不能改变,那常量存在的意义是什么呢?用PI代替3.14的意义何在?当然有它的意义,例如计算圆的面积的时候使用3.1455 自然没有 PI55这样看起来清晰。而且还有一个很重要的一点,如果常量的初始化值需要改变,比如一开始设置一个常量叫做 FULL_MARK,一开始你以为满分只有100分,可是程序写完之后,被告知满分是120分,于是你只需要在该常量定义的地方将100改成120,而不需要将代码中的每一个100改成120,不仅增加了可阅读性,也增加了可维护性。
不要忽视代码的可阅读性,代码不仅仅是用来运行的,更多的是用来阅读的,而且读者不仅是你自己,还有可能是其他程序员,如果你写到最后,自己的看不下去了,那绝对算不上一份优秀的代码。
希望大家能把代码当作一个艺术品去完成,去享受那些字母从你指尖敲打而出的快感,这样才能更好的收获程序顺利运行时的快乐。
至此,本篇要介绍的内容就结束了。短小精悍系列。
真正重要的东西,用眼睛是看不见的。

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