召唤!苍蓝之旗!【第四十三章】骑士与王 (下篇)(2)
“那是当然!如果能按照西莫尼二世夺取天下的方法来下贤王棋,就是最强的下法!如果双方都这样下,那比拼的只有资源的计算和使用细节而已!你从下法上就输了!”席拉克议长说着,清脆地走出自己的主帅,“停留在教会!支付七点财富和两点声望,把这里升级到三级工会!”
彼得罗拿起席拉克议长推到一边的资源棋子,丢进议长的棋盒子里:“那确实是很强的下法,但我不认为那是最强。”
“嗯?”席拉克议长一愣,不仅是因为彼得罗的话,更是因为他将一大堆资源棋子推到了棋盘边缘,并从自己的棋盒中,拿出了一颗表面嵌有轮子状玉石的棋,替换掉了他那颗宝剑形状的“将军”主帅。
“支付二十点财富和十五点声望,将主帅升格为‘战车’。”彼得罗一边做,一边如此说道。
插图:一只豪猪
“战、战车?!”席拉克双眼瞪得溜圆,“那、那是什么!贤王棋里有这种东西?!”
“‘战车’在基本行动力之上,增加三点行动力,在敌方占领地有两点行动力,并且——”彼得罗从棋盒里拿出了“堡垒”棋子,替换掉三处与席拉克议长领地接壤处的低级“农场”,“主帅升为‘战车’时,立刻在边境加盖不多于三处‘堡垒’,‘战车’停留在‘堡垒’里的回合,视同对‘堡垒’相邻敌方领地进行‘掠夺’。”
“喂,喂!”席拉克议长惊得喘不过气来,一口胡须抖得地动山摇,“这是哪来的!我从没听说过!什么‘战车’!这是什么东西!”
“是贤王棋里本来就有的东西啊。”彼得罗倒是一脸不解地望着席拉克议长,“您难道不知道吗?最早创制的贤王棋,本来就包括这颗‘战车’主帅,后来因为战车在战争中已经被淘汰,并且出于简化游戏考虑,才从规则里被去除……但这副棋是西莫尼二世最早制作的那一批棋啊,有‘战车’不是很正常吗?”
“我、我……”席拉克议长涨红了脸,虽然他感到自己或许是中了什么圈套,但这并不能怪对方:鬼斩圣星提出的确实是用“这副棋”进行比试,那么按照这副棋的规则比是理所当然的……而且,一阵摸索之后,席拉克议长也确实在自己的棋盒里找出了和彼得罗一模一样、只是颜色不同的“战车”棋子。
“另外,最早的贤王棋规则中,允许建设的‘堡垒’最大数量是九座,‘指挥塔’可以有三座,这些也和今天的规则不同。”彼得罗十分平静地说道,“您是贤王棋高手,又熟悉贤王棋的历史,所以我一直以为您应该很清楚这些规则差异……如果您怕我说得不对,那可以去查阅最早的规则文献,这一盘棋可以暂时封盘,等到规则确定无误之后再继续……”
“不、不……那个……不需要,我相信你……我是说,我知道的!最早的贤王棋规则和现在的不同……啊,虽然实物也是第一次见,细节也是头一回知道……但没有确认规则,是我自己疏忽了!”席拉克议长喘着粗气,连连摇头道。