【笔记】小说写作 8/11 小说情节模式
远征模式的基本元素
主角在原始世界感到不完整
他寻找的对象一定极为重要
一定有重重难关阻挡主角找到目标
远征旅途最后应该让主角有所改变(通常是变更好),然而失败的远征可能让主角陷入悲剧
远征模式的结构
如果主角对生活毫无不满,他踏上远征的动机就不会让人信服。
大部分的篇章中,主角都会遭受挫败,这就是他面临的冲突。
远征模式容易撼动人心,因为它模拟了每个人的人生旅途。
2. 复仇
复仇是一种痛彻心扉的模式,因此情节情绪非常激昂。
复仇模式的基本元素
主角应该值得同情,因为复仇行为通常非常暴力
主角或其近亲通常不是因为犯错才受难;就算是,他们受的苦也和犯的错不成比例
对于复仇的渴望会影响主角的内心世界
复仇模式的结构
这个世界非常舒适,以至于遭到暴力扰乱时,读者能轻易理解为何主角渴望复仇。
受难之后,紧接着会有一段煎熬期。如此一来可加强读者与主角的联结,让他们对接下来的情节保持兴趣。
主角遭到朋友或同伴背叛(并往往被丢着等死),也算是受难。
或者主角可能遭到陷害,必须为他没有犯下的罪负责。
第一扇无法折返的门出现的时点,通常是主角发现谁陷害他,或想到办法如何报复害他的人。
主角会面临许多阻碍,通常都由他想报复的对象一手造成。
第二扇门,有机会毁掉对手所爱之人/他的事业/他的权利宝座。带领主角走向高潮结尾。
复仇情节非常适合探讨人性,因为每个读者都可以理解复仇的写实情绪。
请赋予对手迫害主角的好理由。
3. 爱情
可以让双方一人当主角,或创造平行情节线,让两人分别当主角。
主角的目标可能是捕获心仪对象的心。
相爱双方的目标则可能是排除万难也要厮守一生。
爱情故事的结尾可能开心,可能难过,也可能是悲剧。
爱情模式的基本元素
两人必须相爱
必须有事情拆散他们
他们可能破除万难在一起,也可能悲惨地永远分离
经历这段过程后,其中一人或双方都有所成长
爱情模式的结构
最老套的公式
通常最好:男孩遇见女孩,男孩失去女孩,男孩得到女孩。
爱情模式也很适合当作副线情节。
结尾是喜剧
读者会感到希望,仿佛我们也能在真实世界中找到真爱。
结尾是悲剧
我们则会苦乐参半地意识到,轰轰烈烈爱过一场总比从未爱过好。
两种结尾都能带来好的效果,但你要有意无意的去引导读者感受这种氛围。
4. 冒险
想写好冒险故事,就要让读者希望他们能跟你的主角一样。
冒险模式的基本元素
主角踏上旅途。他的目的不是寻找某样事物,而是对冒险本身的渴望-他想体验“外面”的世界