全员恶役
作者:音符
在某一个时期,大概是“成为轻小说家吧”网站开始崭露头角后,恶役系作品开始涌现,所谓恶役系作品,大致就是指主角穿越到了自己玩过的文字游戏(或是熟悉的世界)中并成为原本应该是反派的角色,这些作品各式各样类型也不同,但它们都走上过恶役这条路,这次就只对于恶役这个点来聊聊,这类作品基本上都是女性穿越,我所知道且看过的唯一一个男性穿越的就只有《转生猪公爵,这次想说喜欢你》,所以这次聊到的基本都会女性穿越的。
恶役系作品,那最重要的当然是恶役这个属性,按照主角们刚刚获得这个属性时期,简单可以分为“真恶役”and“假恶役”,然后“真恶役”又分为“做过坏事了的”and“性格糟糕的”,“假恶役”又分为“以后会做坏事但现在还没做的”and“被误会为坏人的”,既然是作为恶役角色了,最重要的当然是避免这个结局,或者说洗清自己身上的恶役痕迹,方法有很多,那么具体情况具体分析,4个不一样的类型又有着不一样的特点。
①“做过坏事了的真恶役”:这一类的很少,毕竟真做出了坏事以后再想洗白是很难的,看着主人公为了逆转结局,坚强的用着各种谋略来对抗攻击自己的恶意,这个过程中的爽快感才是最大的看点。
②“性格糟糕的真恶役”:记忆苏醒后作为主人公自然不可能再继续性格恶劣下去,唐突的变化带来的,是认识自己的人的疑惑和手足无措的不知如何对待自己,内在已经换了个人的主人公和用以往态度面对自己的周围的人,突然出现的反差让局内人混乱不已,却让我们这些局外人(读者)捧腹不禁。
③“以后会做坏事但现在还没做的假恶役”:这一类就太广泛了,既然内在已经换了一个人了,自然是不可能在未来做坏事了,没了恶役这个属性这些作品也就各自走上了新的道路,没有什么可以对比的专属恶役的特点了,当然,也有一些世界有着约束力让一些事强行发生,看着同样事件发生,同样的经过不同的结局,这份带有喜剧的未知引人兴趣。
④“被误会为坏人的假恶役”:那这就比第一种要更爽了,我都是被误会的了,努力洗白成功后的那一刻就是麻雀变凤凰啊,而且就算没洗白或者在洗白之前,遇上一个知晓自己理解自己的人,期待着那份特别,成为特殊的关系,也是无比的幸福了。(瞬间变狗粮)
而在恶役系作品中,大部分走的2个风格:搞笑路线和爽文路线。每部作品根据自己的情况对这2个属性分配点数,前者达到极致的当属《谦虚踏实的活下去》,而后者则是《公爵千金的爱好》。
恶役作品当中经常会有主角以外的人的视角,其一是在补全故事,也是为了后面的发展埋下伏笔,防止突兀,比如某作品中的原游戏女主角也是转生的,女主不知道,在女主的视角中我们没法发现或者确认这件事,所以就有了原游戏女主的视角描写,让她后面的行为得到解释;其二就是阶段性的总结,大家应该都有在小时候看到这样的故事吧:一位马拉松选手说出他跑步的方法在于不是盯着终点,而是跑步过程中不断定下目标,跑到哪哪哪算成功,成功后定下一个目标继续跑又到哪哪哪去,直至终点。那恶役的故事中也是这样,不用一下子逆转风评,慢慢努力去改变,时不时让我们从其他人的视角看到变化,看到成果,也就不断的获得满足感想要继续下去;其三那就纯属番外性质了,作者写写自己或者读者喜欢的角色的视角,补充一下故事顺便讨大家喜欢。
在某一个时期,大概是“成为轻小说家吧”网站开始崭露头角后,恶役系作品开始涌现,所谓恶役系作品,大致就是指主角穿越到了自己玩过的文字游戏(或是熟悉的世界)中并成为原本应该是反派的角色,这些作品各式各样类型也不同,但它们都走上过恶役这条路,这次就只对于恶役这个点来聊聊,这类作品基本上都是女性穿越,我所知道且看过的唯一一个男性穿越的就只有《转生猪公爵,这次想说喜欢你》,所以这次聊到的基本都会女性穿越的。
恶役系作品,那最重要的当然是恶役这个属性,按照主角们刚刚获得这个属性时期,简单可以分为“真恶役”and“假恶役”,然后“真恶役”又分为“做过坏事了的”and“性格糟糕的”,“假恶役”又分为“以后会做坏事但现在还没做的”and“被误会为坏人的”,既然是作为恶役角色了,最重要的当然是避免这个结局,或者说洗清自己身上的恶役痕迹,方法有很多,那么具体情况具体分析,4个不一样的类型又有着不一样的特点。
①“做过坏事了的真恶役”:这一类的很少,毕竟真做出了坏事以后再想洗白是很难的,看着主人公为了逆转结局,坚强的用着各种谋略来对抗攻击自己的恶意,这个过程中的爽快感才是最大的看点。
②“性格糟糕的真恶役”:记忆苏醒后作为主人公自然不可能再继续性格恶劣下去,唐突的变化带来的,是认识自己的人的疑惑和手足无措的不知如何对待自己,内在已经换了个人的主人公和用以往态度面对自己的周围的人,突然出现的反差让局内人混乱不已,却让我们这些局外人(读者)捧腹不禁。
③“以后会做坏事但现在还没做的假恶役”:这一类就太广泛了,既然内在已经换了一个人了,自然是不可能在未来做坏事了,没了恶役这个属性这些作品也就各自走上了新的道路,没有什么可以对比的专属恶役的特点了,当然,也有一些世界有着约束力让一些事强行发生,看着同样事件发生,同样的经过不同的结局,这份带有喜剧的未知引人兴趣。
④“被误会为坏人的假恶役”:那这就比第一种要更爽了,我都是被误会的了,努力洗白成功后的那一刻就是麻雀变凤凰啊,而且就算没洗白或者在洗白之前,遇上一个知晓自己理解自己的人,期待着那份特别,成为特殊的关系,也是无比的幸福了。(瞬间变狗粮)
而在恶役系作品中,大部分走的2个风格:搞笑路线和爽文路线。每部作品根据自己的情况对这2个属性分配点数,前者达到极致的当属《谦虚踏实的活下去》,而后者则是《公爵千金的爱好》。
恶役作品当中经常会有主角以外的人的视角,其一是在补全故事,也是为了后面的发展埋下伏笔,防止突兀,比如某作品中的原游戏女主角也是转生的,女主不知道,在女主的视角中我们没法发现或者确认这件事,所以就有了原游戏女主的视角描写,让她后面的行为得到解释;其二就是阶段性的总结,大家应该都有在小时候看到这样的故事吧:一位马拉松选手说出他跑步的方法在于不是盯着终点,而是跑步过程中不断定下目标,跑到哪哪哪算成功,成功后定下一个目标继续跑又到哪哪哪去,直至终点。那恶役的故事中也是这样,不用一下子逆转风评,慢慢努力去改变,时不时让我们从其他人的视角看到变化,看到成果,也就不断的获得满足感想要继续下去;其三那就纯属番外性质了,作者写写自己或者读者喜欢的角色的视角,补充一下故事顺便讨大家喜欢。