东方先代录 第二卷「红雾异变」
其一,妖怪可以更容易地引起异变。
其一,人类可以更容易地解决异变。
其一,否定完全实力主义。
其一,没有比绚丽和思念更加重要的东西。
由八云紫提案,博丽的巫女实施的【spellcard·rule】汇集了这四条理念。
在不违背这些理念的情况下制定详细的规则或者胜败标准,最后通过实际检验得出的决斗方法就是【弹幕游戏】。
紫把这个幻想乡新的规则草案交给了紧密相关的博丽灵梦。
初次见面却沉默不语。
除了理念什么都没写的草案被施以强力的结界术式,将整个神社包括在内。纸用的则是跟妖怪们使用的契约书同样的材料。
紫十分确信只要做到这种地步灵梦就可以理解自己的意思。
她即是管理幻想乡的博丽的巫女,紫的结界的抑制力,也是个拥有能从事先的布置之中抓住对方意图一般敏锐的感性的家伙。
多亏了先代巫女,在暗处守望着灵梦成长的紫十分明白这一点。
当然,就算是博丽的巫女倡导的规则,幻想乡中的人类或是妖怪也不可能绝对地服从。
这个规则,从某种程度上来说是为了拥有力量的妖怪而设定的,语言都理解不了的妖怪自然不能算数。只是,力量和知识兼备的家伙并不一定就会拥有良知。
正是因为自负于自己的力量,所以反对推广的规则的家伙也大有人在。
看不起弱小的人类是强力妖怪的天性。
就算是巫女,终究也只是人类。接受spellcard的妖怪大概有三分之一的程度——既然这样的话,就把剩下的三分之一让自己这个妖怪来补完吧。
八云紫是间隙的妖怪。有着操作境界程度的能力。
紫操作了幻想乡的人类,妖怪还有妖精的意识,让常识的境界变得模糊。
这样一来对于新的规则的违和感或是反对的心里就会大幅下降,会把自然地它当做普通的事情来认知。
把【有力气就很强大】之类理所当然的认知用【赢了弹幕游戏就很强大】的价值观来覆盖。
就算自己是大妖怪,这个工作量也是相当不得了的。
幻想乡是个即狭小又广阔的地方。根据地方的不同会存在生与死,天国与地狱之类的境界。
将这些障碍全部跨越,干涉了尽可能多的对象的意识。
正因为如此,三分之一就已经是极限了。再加上,不知道自己的干涉对于跟自己差不多强大的对手来说有多少效果这一点,这么做并非长久之计。
真是事倍功半啊,紫流着汗苦笑地想到。
但是,决心没有丝毫动摇。
什么事开头都是最重要的一步。
这样一来幻想乡的三分之二就已经把新的规则作为常识接受了。
至于鞭长莫及的最后的三分之一,就让周围的趋势引导它们吧。
就算是再强大的妖怪,终究也只是【个体】。【群体】动起来了的话,【个体】不可能丝毫不动。
强者的自傲或是品格,都是以群体构成的周围背景之下才产生的认识。