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元气编年史设定集(1)——整体世界观大纲(2)

哥布林:对于人类而言,哥布林似乎是一种低能的,落后的种族,而对传奇时代时哥布林的危险性视而不见,这一形象很大一部分来自于帝国教会那“人类既至高,他族皆异端”论的影响,其次就是哥布林的生产力确实不受人类待见。不过抛开这些带有人类因素的判断,哥布林工匠们打造的武器看似简陋,实际上其杀伤力不容小视,哥布林那看似愚笨的模样也会制定出令人出其不意的战斗方案,他们培育着密林中横行霸道的野猪,经过反复的训练,这些野猪将会成为冲破敌阵的最为有效的生物兵器,他们提取蓝藻花的毒素将其涂抹在吹箭那令人闻风丧胆的毒箭支上,哥布林的勇士们在战斗中都会无一例外的戴上一个木制面具,将他们自己理解方式的花纹涂抹在上面,那些有幸参与过哥布林战争的战争骑士们都曾表示——“哥布林的号角,哥布林的战吼,哥布林那看似永远不会退缩的战斗意志。
这些战争中的因素都会无一例外地给你造成不同层面的影响,尤其是在密林中穿梭,打击一个哥布林阵地的时候,连续几天不断的遭遇不同方位的哥布林,忍受着来自物理和精神的双重打击,这些足以让你那颗对帝国效忠的心产生动摇。”说到运用魔法石力量,哥布林并不缺少话语权,他们甚至还可能是这方面的大师,萨满教派的狂热信徒疯狂崇拜着曼陀罗花,这些被教会称之为异教徒的种族似乎有的对魔法石别样的理解方式,与那些围绕着巨树而展开群落的精灵不同,生活在森林各地且对自然界拥有着扭曲而又诚恳地敬仰的哥布林,他们从某种意义上或许才是真正的“森林之主”
精灵:精灵的历史宏大而又悠久,他们曾留下的传奇故事如同星空一般璀璨,但是这珍贵的记忆精灵们似乎从来不愿提起,就如同他们不愿在历史的舞台上大显身手一般。人类的学者们曾经根据精灵们留下的遗迹中做出大胆的推测:精灵们很有可能是传奇时代最早开化的一批种族,其时间整整比其他种族早出了六个世纪。事实上早在人类还在山洞之中抵御野兽的时侯, 精灵就已经建立起了一个从丛林的翡翠角再到中部平原的杰伦河畔之间的第一个也是唯一一个精灵王朝,这个时期也是精灵的黄金时代,与现在那些蜷缩在自己领土里的精灵不同,古精灵们首次离开了自己的巨树,开始试图在平原上建立自己的“生命之树”,他们对魔法石能量的利用更是到达了登峰造极的境界,在这段时间里,魔法术语与注魔武器更是层出不穷,直到今天的精灵守卫手中的弓箭也依然能看见魔力铸文与古精灵工艺的影子,繁荣的景象仅仅持续了三个世纪,由于精灵们的年轻血脉日益减少,漫长的寿命让精灵们对周围新生事物抱有着强烈的局限性,在这样的环境下,精灵开始对魔法石的力量产生抵触,许多强大的魔法咒语被标示成禁忌咒语。
在精灵王朝崩溃以后,精灵开始出现文明断层,随后精灵的领土不断缩小,直至人类帝国建立的30年后,精灵们才完全失去了除了生命之树以外的所有领土,就算是这样,精灵们依然不会放过任何一个敢胆触犯他们神圣领土的人,在丛林深处,精灵的生命之树并非只有一颗,这种庞然巨树被精灵们当做母神赐予他们的恩惠,一棵生命之树将会从一棵树苗开始就被精灵们找到并保护,被保护的生命之树不断的会开始吸取地里的养分,直到这棵生命之树成为精灵们新的地盘为止。丛林中的生命之树相互照应,一棵棵巨树成为了精灵庞大的生态网络,从中古时代开始,哥布林与精灵的矛盾开始不断激化,哥布林总是会有意的入侵精灵的领土,哥布林开始成为精灵的头号大敌,值得一提的是,在人类帝国扩张期中期(中古时代),战争骑士团曾集结了三个军团的军力(胜利铁卫军、阿诺德猎手、精钢锻造者)向一颗名为鲁尔的生命之树发动了进攻,尝试着试探出精灵的实力并烧掉整片生命之树来获得肥沃的耕地,战争一经打响,邻近的三棵生命之树驻守的精灵守卫们迅速给予了支援,三个月之后,战争骑士团未能占领鲁尔一寸一毫的土地,只好率领残部撤退,作为复仇,精灵也相续摧毁了帝国边境开拓村十余所…
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