DIY系列――百鬼夜行
泥田坊 体力:3
恶泥:当你使用牌指定其他角色唯目标时,你可弃置一张牌,若此做,其获得一个“泥”标记,该标记会存在三回合;拥有“泥”标记的角色受到伤害或回复体力时,其选择一项:1.弃置一张手牌2.流失一点体力。
(当深夜独自一人路经田地旁时,常会遽然发现田亩的正中央站著一个漆黑的人影。这个漆黑的影子总会一边不停地呐喊著「还我田地来!」,并一边向人丢泥巴。这就是泥田坊。是个只有一只眼睛的妖怪,并非是田亩的守护神,而是由一些因田地被强夺而饿死的农民孤魂所形成。据说迎面丢来的泥巴相当腥臭;一旦不幸被丢中,臭味将持续3天左右无法褪去。)
狂骨 体力:3
献水:当一名角色的弃牌阶段结束时,你可使其回复一点体力,若其体力没有因此发生变化,其流失一点体力。
(传说是居住在古井中的妖怪,在深夜的时候出现,对路人说“喝水吧”,如果按照他的意思喝了水,他就会消失;如果拒绝,他就会扭动全身开始跳舞,而看到了舞蹈的人会立刻发狂投井而死。)
彭候 体力:6
招力:回合开始阶段,你失去一点体力上限,然后选择并获得以下技能之一:水力,风力,火力,土力,雷力;若你发动过“招力”后以获得全部技能,则你增加一点体力上限并失去技能“招力”(长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。)
水力:锁定技,你受到的火焰伤害-1;你受到雷电伤害 1;你与其他角色计算距离-1。
风力:当有其他角色受到火焰伤害时,你可使此伤害 1。
火力:弃牌阶段结束时,你选择一项:1.将棋牌阶段弃置的牌交给一名角色,其下个回合开始弃置等量的牌。2.使至多X名角色各进行一次判定,若为判定结果红桃则其受到一点火焰伤害。(X为此次弃牌阶段弃置的牌数)
土力:锁定技,其他角色与你计算距离 1;你摸牌阶段额外摸一张牌。
雷力:锁定技,当有角色受到雷电伤害时其进行一次判定,若判定结果为黑桃2-9则此伤害 1。
见越入道 体力:4
拦吓:每回合限一次,当一名其他角色使用或打出牌时,你可使这张牌失效,并使其将这张牌收回手牌,然后其无法使用或打出这张牌直到此回合结束。
(走在路上或山路里突然跳出来吓人的巨大妖怪。)
高女 体力:6
怨火:锁定技,当你造成伤害时你需弃置一张牌,否则防止此次伤害;你造成的伤害皆视为火焰伤害,且你造成的伤害 X。(X为场上体力值小于你的角色数)
(生前因为超拔常人的身高一直嫁不出去的女子,死后怨念能引发火灾。)
逆柱 体力:4
引火:出牌阶段,你可将一张手牌置于一名其他角色的武将牌上,称为“祸”,当有“祸”的角色受到伤害后可弃置一张祸;有“祸”的角色受到的伤害皆视为火焰伤害,且受到的火焰伤害 1。(自古以来,日本人就认为逆柱会带来火灾、家鸣等不吉利的事情,所以木匠都会特别的小心。)(注:家鸣也是一种妖怪,但是因为想不到合适的技能所以就没做)