安克瑞奇—世界法则与简史(小说设定集节选)(7)
单从效果上来说,元素无疑是要比魔法好的,但是魔法有碾压的多样性和组合性,不用担心元素之间的冲突,祭品代价也不再像元素时期那么严苛,元素时期祭品的好坏、类型直接影响的是效果,而魔法时期的祭品类型好坏影响的主要是成功率。
如果要达到同样的效果,元素所耗的时间是要短于绝大多数魔法的,在小规模法术中二者的差异并不大,而随着规模的提升,二者的速度差距也在迅速变大。举例:如果是创造出一个龙卷风,风元素需要一个小时,那么魔法将会需要两个小时左右的时间来达到相同的效果(失败的话施法者下场不必多说)。
7、精灵
:外表与人类相似,有标志性的尖耳朵,女性精灵身高165CM~180CM,皮肤呈灰白色,男性精灵身高170CM~190CM,皮肤呈棕灰色;以人类为参照的话,柔韧性、元素适性和魔法抗性、视力、听力、自愈速度、反应速度、直觉均优于人类,但是爆发力、耐力、创造力、适应性上皆不如人类;可以同人类进行交媾,但是所诞生的孩子必然伴有或大或小的缺陷,却也容易产生高智商天才;主要食物为各种可食用植物、昆虫和鱼;作为血祭祭品时的平均质量优于人类。由于长期和人类混居,在文化和习俗上与人类的差异并不大。
8、 遗民
:(该称呼起源不可考)安克瑞奇土著民对亚特兰蒂斯人类和精灵的称呼。和其他大陆主要发展农技和科技不同,亚特兰蒂斯人由于元素使们的庇护,科技水平基本停留在部落时代,但是在哲学、艺术、诗歌、元素操控等形而上的领域上拥有辉煌的成就;因为物资较为充裕,抢劫盗窃、纵火杀人等恶性犯罪都是无法想象、无法容忍的行为,一旦发现都将被实行死刑或终生劳役;实行一夫一妻制,女性由于在纺织、浆果块茎采集等非重体力劳动上的贡献,实际上地位和男性基本平起平坐;采用贵族共和制,但是没有奴隶制,成为贵族需要在某领域取得突出贡献并获得大众认可,一旦做出不体面、违法乱纪的不符合贵族精神的行为,会立刻被众议院收回贵族名号并且从重追求罪责;众议院由了两部分代表组成(参与年龄:人类必须大于40岁,精灵必须大于60岁),一部分是每个贵族家族派出的一名长者作为代表,另一部分则是各行各业包括纺织、锻造、采集、医疗、教育、卫戍、元素研究、建造、司法以及祭祀的公认代表(贵族代表可以兼任公认代表),在进行重大决策和审判的时候都会举行大会,每年的最后一周都会举行例会,报告自己所在的家族和行业这一年来的综合情况和对于未来的展望与计划,在最后一天日落前结束大会并将举行盛大的篝火庆典。
在大逃亡之后,有太多东西被遗落在了亚特兰蒂斯,然而正因为形而上学的发达,很多精神和习俗却也传承和保留了下来。