安克瑞奇—世界法则与简史(小说设定集节选)(3)
事实上,生命三元素的质量影响的个体的方方面面,元素适性、魔法抗性也会受到影响,三元素健康的施法成功率更高,学习魔法或者元素起来也更加得心应手。由于生命之间的质量参差不齐,优秀的生命(例如先驱、天才、勇者、英雄、个别殉教者、各种成功人士等)在作为血祭材料时的效果也远比普通的生命要好。
生命三元素的平衡在寄宿着“精神”同时也是代表着肉体的控制中枢的大脑死亡后会彻底崩坏,这种平衡是无法通过任何手段重现的,也因此每个生命都是独一无二的存在,而任何试图复活死者的行为都将必然失败。
自然元素和生命三元素是互相吸引的因此优秀的生命能更好的使用自然元素;特殊元素既不排斥也不吸引;和大部分属性都与三元素质量呈正相关不同,魔法抗性是呈负相关的。因为和传统的元素不同,魔法和生命是互相排斥的,而这种排斥作用所带来的效果大小就取决于三元素的质量,一方面优秀的生命拥有理论上更强的绝对抗性但是由于互斥的副作用的危害远大于抗性所带来增益。举例三元素质量各加1,绝对抗性加3,互斥危害 6,所以实际抗性减3。
由于互斥的原因,绝大多数魔法是无法直接在一个健全的生命体内释放的。
3、 血祭之力-苍生原质&血精
:遗民在元素之乱前的研究时无意中发现的(这件事成为元素之乱爆发的导火索),在元素之乱结束后炼制方法和锻造技术也都随之尘封在历史之中。和本源力量相反,单纯的血祭之力克制一切元素和魔法的法术。但是血祭之力在强化元素和魔法上有很好的效果,如果用血祭之力强化元素或者魔法,根据素材到多少,强化幅度没有理论上限,相对的操控难度也随之增长。
原质和血精的素材和施法者的血缘关系越近,所能产生的共鸣也越强,法术增幅越大,可控性也随之暴涨。这种方法是提升效力和成功率最简单快捷的方式。