《网游之氪金恶徒》第二章 热情好客的瓦拉人民 修正版:对对,改名了,暂时先用这名发
“初火重燃,万物复生,王城重见天日…”
“朝圣者叩开王城大门,却听深渊的钟声敲响…”
“而你,异乡来客,恰到瓦拉尔多,这座繁荣的武者之乡。”——
…………
……
王上天从地上慢慢站起来,像是伸了个懒腰,又好似大梦初醒。
但他明明之前才起床,连着“起床”两次带来的是一种说不清道不明的古怪感,最古怪的是两种感觉都挺真实。
“……”他发现手上戴了初火祭祀场中看到的破旧拳套,张了张手,拳套带来的触感粗糙又紧致。
又挥了挥拳,肌肉收放极其迅速,感觉比现实中的自己强了不少。
“打开我的属性面板。”
王上天类似的网游经验还是有的,下一秒半透明的属性界面凭空出现在眼前。
【王上天】(*括号内容仅在此出现一次,往后不再提及)
等级:1(等级上限随游戏版本提升,目前上限30级)
(*额外说明:《无畏》中等级采用双数值系统①经验值。击杀怪物后获得经验值,三级以内包括三级越级杀怪有经验值加成,三级以上的普通怪物击杀不再产出经验②魂。当经验值超出当前等级时,可在初火祭祀场花费一定数量的魂提升自身等级)
血量:90/90(①血量降至六分之一角色进入重伤状态,消耗精力增加、恢复精力减少,保持健康血量十分重要②血量归零人物死亡)
专注:60/60(专注可为负数①在0点以上无负面影响②专注为负每三秒扣除25%精力且无法恢复,精力若为空则每三秒扣除专注负数等量血量)
精力:120/120(跑步、攀爬、跳跃、攻击、闪躲、战技均消耗精力,精力可在运动中缓慢回复,可在停止中快速恢复,拳宗对其有职业加成)
饱食:100/100(①饱食度80点以上获得全属性加成②饱食度低于40点,每低1点削减1%血量上限、1点精力上限,精力回复速度减慢③饱食度可为负,当饱食度为负数进入饥饿状态。饥饿状态精力不再回复,每五分钟削减1点生命力,生命力归零人物死亡)
水分:100/100(①水分低于40点,专注不再随时间恢复②水分低于20点,每低1点削减5%体力③水分归零人物人物死亡。时刻检查水分十分重要)
生命力:9(血量相关,30点以下每1点增加10点血量上限)
集中力:6(专注相关,30点以下每1点增加10点专注上限)
持久力:20(精力、雷抗性、出血抗性相关,40点以下每10点增加20点精力上限)
体力:12(装备负载、背包负载、硬直相关,拳宗对硬直有职业加成)
力量:11(武器所需能力值、火抗性相关,对伤害产生小幅影响)
敏捷:10(武器所需能力值、施法速度、出手速度,对移动速度产生小幅影响)
(*额外说明:攻击速度=出手速度 攻击僵直 攻击后摇。①敏捷影响出手速度②硬直影响攻击僵直③不同攻击方式的攻击后摇略有不同,攻击后摇无法被属性影响,但可移动、可被战技取消)