第十三云 深渊境地(一)(2)
用武器将敌人的攻击反弹开之后,阿穷开始使用大技来与骷髅的攻击来揭开序幕,接着手腕反转用与高尔夫挥杆时相同的轨道往回砍上来。敌人那只有骨头的身体,每当被叉尖砍中时,都会有橘色光芒随着“铿锵”这样的碰撞声散开来。
敌人原本举起盾牌准备防御由上段砍下来的双叉,但阿穷却出乎牠意料之外地奋力用左肩撞去。
接下来更朝着失去平衡的骷髅那空荡荡的身体,使出右向垂直斩,下一个瞬间再马上用右肩冲撞。这就是为了弥补连续使用强力攻击出现的空档时间,而用身体冲撞怪物的罕见技能“顽石冲击”。
不是阿穷自夸,除了剑术、叉术之外,还要有体术技能才能够使用这招式。
经过这些攻击,敌人的生命值已经大幅减少到濒死的状态了。阿穷用尽全身力气将七连击最后的上段左向垂直斩使了出来。双叉就这么带着效果光划出圆弧形,并且准确地像被吸进去般砍进骷髅的脖子,脖子部分的骨头一下子就被切断,当头盖骨因此快速朝天空飞去的同时,留在地上的身体就像断了线的木偶般散落地面,并发出清脆的声音。
「干得好!」
收起双叉后,风用力拍了一下阿穷的背。
我和阿穷暂不说什么,继续往深渊境地深处为目标前进。
可是,我和阿穷好像忘记了一些什么,那就是要我们俩处在对立状态下迈进才行啊……
目前为止才刚刚遇到了一次怪物,我们也几乎都没受到损伤便成功打倒了敌人。跟战斗时喜欢连续使用大技的我相反——阿穷的得意招数是借着小、中型的技能的连续攻击,来给予敌人负担——当然负担指的不是让敌人在行动时产生困难,而是在合理的规则内,让敌人动作有所迟疑——进而在战斗中形成对自己有利的状态,从这方面看来,我们的剑技可以说是彼此互补。当然,这次阿穷不知不觉地使用了大技类型的攻击技,但是不能说明什么的,只是阿穷开始向大技能开始摸索探寻了……反而,这次,风用了小、中型的攻击技,可是说,这次阿穷出尽了风头。
而且两个人的等级应该也差不多才对。因为,风可是刚刚诞生没多久,修为并不比阿穷强太多。
我们谨慎地在并排着圆柱的回廊里前进。虽然说靠着搜敌技能的帮助,不怕有敌人偷袭,但在坚硬石板地面上产生回音的脚步声,总是令人感到心神不宁。深渊境地里面虽然没有光源存在,但由于周围都充满着不可思议的微光,所以还是可以看得见东西。
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