《冰霜年代》第四章 食物与医疗(游戏《FrostPunk》同人文)
新伦敦,第三日,-20℃。
将侦察队派出去之后,费米又投入到了忙碌的工作之中。作为首领,他的工作远不只表面上所看到的那么简单。他必须时刻注意储存站中各种物资的存量,要提前规划好之后的建设什么样的建筑,研发什么样的科技,并为之预留相应的物资和安排相应的人员。
首先,他去医疗站看望了正在接受治疗的病人们。经过前两日寒风的折磨,已经有四位工人病倒了,如果任由下去,情况将恶化。医疗站是昨晚耗尽了最后一块木材才造好的,并且安排在了一环的最后一个空位上,有五个病床,温暖而又舒适——这表明了费米对人民健康的高度重视。五位医生入驻了这间医疗站,他们三人一班,轮流换班,这样能保证医疗站的24小时运转。尽管平均每人每天要工作14.4小时,比普通的加班工人工作时长还要长24分钟,但是医生们却在庆幸——至少不用在寒风中工作!在医生的精心照料下,普通的感冒发烧只需要躺1-2日便可治好,可以称得上奇迹了。
在去工作站的路上,费米顺便去看了看伙房。
一个厨子,名叫布鲁诺(我战乱入中),忧心忡忡地向他报告:“首领,我们的生食材储量不足,只够所有人吃……只能吃两天了!我的首领!要想想办法!”
费米安慰他说:“侦察队已经出发了,他们会带回来我们为了快速行进而储存的食物。我也会及时派出猎人狩猎……总之,食物是够的,不用担心的。”
厨子布鲁诺还是将信将疑,费米看在眼里,但没有进行过多的解释,摆了摆手让他继续工作。随即离开伙房,进了就在伙房旁边的工作站。
工作站在乔治的安排下,运转的十分高效。继收集站和灯塔的蓝图绘制工作之后,工程师们根据费米的指示开始改进起猎人装备。
“情况如何?”费米向乔治打听进度。
“情况非常乐观,首领”,乔治回答道,“预计到中午就能研究完毕。我们简化了陷阱夹的构造,即使是没有文化的人,也能根据示意图自己造出来。这样一来我们可以使用的陷阱数量将大大提高,按照最保守的估计这项技术能将生食材产量提高50%。”
“你们做的不错,但希望乔治你能带领大家保持积极的劲头继续努力。下一步,我们需要完善伐木场的蓝图。”
见乔治为首的工程师们,脸上写满了不高兴,费米便向他们耐心地解释。
“可以告诉你们的是,经过两天的采集,所剩的方便采集的木材已经不多了。如果我们缺少木材,我们将无法建造住所,新来的人民、特别是还有孩子,将没有住处只能睡在能量塔边上过夜。我们还会面临无法建造猎人小屋的困境——不用我说,大家都明白这意味着什么吧。”
“明白了首领,我们会好好干的。”工程师们逐渐开始明白,这是他们逃不过的劫。
在前两日费米曾派专人去统计各个工作站点的工作效率和资源的收支情况,这项工作是由一名曾经的会计负责的,其名为安东尼。费米看重他良好的数学基础和一丝不苟的认真态度,因为这项工作直接关乎决策,所以费米在把他当心腹培养。