音游狗和**的忘年交(2)
快乐还是正常是一个难题,起初翔吾一个人闷头打游戏,后来接受了和千鹤亦敌亦友共同进步的关系,翔吾的内心成长始终与玩《闪亮偶像》游戏的过程对应。岩泽蓝老师对音游街机的描述非常到位,从少女偶像们不同风格的精致服装,到持续连打的“明星转换”环节,再到限时活动稀有道具的坑爹掉落率,不禁让人想起现实中的《Pur○Par○》街机。
**女主角新岛千鹤属于傲娇型,一出场便毫不犹豫地拉响防狼警报器的行为足以吓退心怀不轨的读者(咦)。**前辈的气场强大,前期毒舌 小任性的傲气并不使人生厌,当翔吾与她熟悉之后,为数不多的娇羞又恰到好处地体现了千鹤的可爱。
Mika Pikazo绘制的插图锦上添花,画风正是时下流行的萌系,色彩鲜艳明快,青春的活力扑面而来。第二三卷新的**前辈出场,大家交友仍然通过玩《闪亮偶像》,虽然翔吾打游戏耽误了和同龄人交流,却因此得到了和三五**忘年交(名词)的机会。
纵观全书,岩泽蓝老师其实没有对街机游戏宅的社会认可度做太尖锐的讨论,轻小说体裁本身有着避重就轻的倾向,合家欢结局更符合读者的内心期待。冲着**来的读者,可以额外享受到街机音游直播般的游戏乐趣;喜欢玩音游的读者,可以在《闪亮偶像》找到专属于玩家的共鸣感。最后,本作为空手来的读者们准备了一个起承转合工整的故事,几位性格塑造讨喜的角色和数张值得买椟还珠的插图。
游戏里的换装少女偶像和小说里的傲娇小学女生究竟哪个更吸引人不好说,但总归比笔者两点一线的社畜日常要强些。娱乐产品存在的意义之一,即是通过与现实有距离的故事为我们提供一种公共生活的想象空间,满足人们心灵创造的天然需求。
因此,阳春白雪不比下里巴人高级,男女老少都可以读轻小说,也都可以热爱女童向偶像游戏。哪怕没能跟小女孩做成朋友,我们还有《闪偶大叔和**前辈》在持续输出着梦想。
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