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第十一章 以往生活的残骸(上)

第一卷 量子纠缠

第十一章 以往生活的残骸(上)


第十一章 以往生活的残骸(上)
“脊椎节点作战助手,通常称为战术电脑(TacComp),属于自组装神经连接芯片的第三代,专为军方人士设计,同时可以用作主计算节点,个人助手,以及作战顾问,可谓是上得战场,下得厨房。在作战时,它可以帮助控制武器、护甲、战斗车辆、乃至无人机,可以提高战场观察力,提供战斗建议和情报分析,协调其它植入装置帮助射击瞄准,也可以转发命令。在作战之外,它可以协助处理下传的思维任务,在有所需要时帮助查询信息,并且辅助宿主作出决策。它也会做一些秘书类的工作,比如帮助安排时间,整理邮件,并且在一定范围内对不太重要的邮件进行自动回复。它的评级是三级半知能体。”
“作战助手直接安装在脊椎上,位于腹部中间,会挤占一部分原本属于胸椎和腰椎的位置。它担当了很多其它装置的主要收发节点,包括对外通讯装置,神经电极组,还有电路接口装置。因此,从作战助手外部会延伸出一套复杂的光纤网络,脊柱上下都有相应的布线,甚至还有一些暴露在外。这是一般步兵体内最为昂贵的增强装置,足足占据了装备预算的三分之一。”
“和其它很多类似产品不同,这套昂贵的装备在魔法少女身上既不会出现故障,也不会失去效果,所以它的安装相当普遍,甚至都在圈子里形成了一种文化。作为行会协议的一部分,装置的开发工作由执政体和行会同时监管,而行会有权审查最终设计方案,并且负责属下成员身上的具体安装。制定这一制度的主要目的是为了保证作战助手只效忠于宿主本人,而不是执政体或者行会。这是伦理委员会所提出的要求之一。”
“关于作战助手的研发工作一直没有间断,每个月都会有升级版本发布,还有少量发放的实战内测版。最新的1.8版升级包基本只有简单的性能提升和一些维护性修改,属于在全军推广第二版之前的准备工作。大家对第二版期待已久,它刚刚通过了实战内测,已经开始在高级军官之间发布使用了。”
“开发历史”
“开发作战助手的初衷来自于统一战争早期‘联合阵线’一方的实战经验。阵线不惜代价地追求精良装备和优质军队,但这带来了一个预料之外的副作用:事实证明,士兵们根本达不到操作装备所需的思考能力,同时也会被反馈过来的大量信息搞得头晕脑胀。雪片般飞来的作战统计一致证实,尽管火力本身有所增加,但作战资源的浪费也越来越严重了。虽然植入芯片的工作效率和机械装备的自动化程度都在不断提高,但很快人们就意识到,要达到最佳的作战效果,一个高度微缩的超级计算装置是必不可少的。”
“担当研发工作的是康弘财阀——后来人们才知道那其实是行会的下属企业。最初的研发工作延续了整整十年之久,相关设施经常遭到袭击,而且屡次发生的人体实验事故也造成了一些不好的争议。但是,特种部队的使用意见和后期实战测试的统计结果都表示,安装助手之后的作战表现是有着质的提升的。因此,‘紧急防务评议会’始终坚定地支持着这一项目,而1.0版——当时称作SNTA——也赶在埃尔·德拉德战役之前投入了战场。在统一战争结束时,版本已经进入了1.2。此后的研发工作一直陷入停滞,直到接触战争爆发之后才再次启动。”
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