叙跑团流程.鸟笼.私团.粗糙稿件
2023-03-10期待建议 来源:百合文库
流程
导演开场:
开场白,提及鸟笼是什么。
“好了,大家伙,各自人设我已收到。老规矩,我先发一下对于鸟笼最简单的解释。”
(你,接受外界信息,大脑进行分类,每个分类就会在你的思维中『潜意识中』形成一个鸟笼。
鸟笼中,就是一个小世界。这个小世界不可控『意思是它大部分的样貌都是导演说了算...』,除非你能控制自己的潜意识...)
“嗯,再一些细节。”
(你,形成鸟笼,鸟笼中的环境取决于你平时在外界所接受的信息。而这些支离破碎的外界信息拼合起来,就会在思维中形成鸟笼。
既然鸟笼已成,鸟笼中也有环境一说,那其中就”极有”可能会诞生出生命体,也就是说鸟笼中关有一个或N个“角色”。当然也有可能你这个鸟笼中就是个死寂之地,毛都没有。)
*在所有玩家中,我会以掷骰子的方式,分出三类人:幻想者,角色,路人*
“好了,介绍完鸟笼,接下来介绍为何能进行这场游戏,也就是这个小故事的引子。”
(你,我,他,都肯定是有鸟笼的。根据鸟笼的形成因素,如果你,我,他接触的外界大环境相似,潜意识中所形成的鸟笼也肯定是有相似的。
如此,你,我,他相遇,鸟笼达到共鸣。)
*共鸣值问题,譬如,你20%,我30%,他50%,那占比量少的两方之鸟笼,会“跑到”最多的“他”的脑袋里,从而衔接成100%*
(此刻,共鸣后便遇到问题。)
*如果你,我,他的鸟笼中存有一方没有“角色”,那么游戏就将会在鸟笼内的世界中进行。符合这个条件,并你,我,他鸟笼的鸟笼在他的脑中达成100%,鸟笼具现化,吸入所有幻想者『也就是这里的你,我,他三人』,但不巧此刻正好有圈外无辜“路人”路过,你也会被卷入这场在鸟笼中的世界进行的游戏*
(说是游戏,但不必要死板的打怪升级吧...)
〔此前,众玩家会以掷骰子的方式,抉择出谁是幻想者、角色、路人。如果,此刻幻想者会根据角色的数量,随机分配属于你的角色。‘角色是独立个体,你与幻想者唯一的联系就只是他接受的信息拼接成了鸟笼,鸟笼诞生出了你而已’。〕
【举个例子,一共5个玩家,同时掷骰子,三点以下幻想者,三点路人,三点以上角色】。
*再假如,你,我,他中,掷骰子,决定出的角色随即分配后,每人旗下正好都存有一个角色。
于此,几个角色将会叠合,最终成为神的只有一位〔就是掷骰子点数最大的那个〕,其余点数小的归于路人〔这里的意思,不是你的身份从角色变成了路人,而是你的寄主变成了路人〕。
此刻游戏会在鸟笼外的现实世界进行。
那么这个集成而显现在现实中的角色就会被称呼为‘神’。
神的目的,取决于幻想者们的理想、幻想或者目标。〔到时候,写各自的人设时,会稍微剥丝抽茧出人物精华,并折中。〕
主持人记忆:
1.游戏开局前,玩家各自私发人设。统计玩家数量。
导演开场:
开场白,提及鸟笼是什么。
“好了,大家伙,各自人设我已收到。老规矩,我先发一下对于鸟笼最简单的解释。”
(你,接受外界信息,大脑进行分类,每个分类就会在你的思维中『潜意识中』形成一个鸟笼。
鸟笼中,就是一个小世界。这个小世界不可控『意思是它大部分的样貌都是导演说了算...』,除非你能控制自己的潜意识...)
“嗯,再一些细节。”
(你,形成鸟笼,鸟笼中的环境取决于你平时在外界所接受的信息。而这些支离破碎的外界信息拼合起来,就会在思维中形成鸟笼。
既然鸟笼已成,鸟笼中也有环境一说,那其中就”极有”可能会诞生出生命体,也就是说鸟笼中关有一个或N个“角色”。当然也有可能你这个鸟笼中就是个死寂之地,毛都没有。)
*在所有玩家中,我会以掷骰子的方式,分出三类人:幻想者,角色,路人*
“好了,介绍完鸟笼,接下来介绍为何能进行这场游戏,也就是这个小故事的引子。”
(你,我,他,都肯定是有鸟笼的。根据鸟笼的形成因素,如果你,我,他接触的外界大环境相似,潜意识中所形成的鸟笼也肯定是有相似的。
如此,你,我,他相遇,鸟笼达到共鸣。)
*共鸣值问题,譬如,你20%,我30%,他50%,那占比量少的两方之鸟笼,会“跑到”最多的“他”的脑袋里,从而衔接成100%*
(此刻,共鸣后便遇到问题。)
*如果你,我,他的鸟笼中存有一方没有“角色”,那么游戏就将会在鸟笼内的世界中进行。符合这个条件,并你,我,他鸟笼的鸟笼在他的脑中达成100%,鸟笼具现化,吸入所有幻想者『也就是这里的你,我,他三人』,但不巧此刻正好有圈外无辜“路人”路过,你也会被卷入这场在鸟笼中的世界进行的游戏*
(说是游戏,但不必要死板的打怪升级吧...)
〔此前,众玩家会以掷骰子的方式,抉择出谁是幻想者、角色、路人。如果,此刻幻想者会根据角色的数量,随机分配属于你的角色。‘角色是独立个体,你与幻想者唯一的联系就只是他接受的信息拼接成了鸟笼,鸟笼诞生出了你而已’。〕
【举个例子,一共5个玩家,同时掷骰子,三点以下幻想者,三点路人,三点以上角色】。
*再假如,你,我,他中,掷骰子,决定出的角色随即分配后,每人旗下正好都存有一个角色。
于此,几个角色将会叠合,最终成为神的只有一位〔就是掷骰子点数最大的那个〕,其余点数小的归于路人〔这里的意思,不是你的身份从角色变成了路人,而是你的寄主变成了路人〕。
此刻游戏会在鸟笼外的现实世界进行。
那么这个集成而显现在现实中的角色就会被称呼为‘神’。
神的目的,取决于幻想者们的理想、幻想或者目标。〔到时候,写各自的人设时,会稍微剥丝抽茧出人物精华,并折中。〕
主持人记忆:
1.游戏开局前,玩家各自私发人设。统计玩家数量。