[第五人格]庄园事记(4)
还未等艾玛说完,奈布突然觉得眼前一黑,便晕了过去。
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[此处为游戏内设定:外界除了欧利蒂丝庄园之外也盛传着红教堂、圣心医院等地方的传闻,对于这些地方的传闻各种说法不一,但却没有人真正见过这些地方。其原因是因为庄园主早就将这些地方以同样的手法用结界隐去(某庄园主:怎么样,惊喜不?又是我干的)
游戏开始的时候,庄园主会将求生者和监管者全部传送到需要的场合(只是将意识传送过去,身体留在原来的房间内。但在游戏内受到的伤害,与现实中无差别。)
因为进入游戏的并不是实体,游戏中的躯体由庄园主所造(可进行改动)所以每个人在游戏中可以获得不同的加成或者特殊的能力。同时为了方便游戏,庄园主将一些游戏时所需要的信息以文字或图示的方式显示在监管者或求生者的视线周围(并不影响视线)
初次进入庄园的人,将会有一名随从指导他进行游戏。随从在庄园内的作用很大,游戏过程中每个人的情况和状态由“观察者”记录下来,再由“小电视”放映。其余的随从会呆在自己喜欢的求生者和监管者的身边,据说以后还会有新的随从出现在庄园内(随从由庄园主亲自制作)]
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当奈布再次睁开眼睛时,他已经来到了一个之前从未见过的地方,信息显示为红教堂。
“红教堂...似乎在哪里听过?”
奈布想了想,红教堂传闻他之前听过不少,但没想到真的存在这个地方。
也不知道这里所谓的庄园主是怎么办到的,将如此偌大的教堂隐藏的无影无踪,这么久竟不会被人发现?
首先是欧利蒂丝庄园,其次又是这样的地方。而且听艾玛说游戏的场合似乎并不止这一个,并且还在不断的增加中。这么看来这个庄园主的力量真的很强大,那他能实现我的愿望吗?
还有艾玛口中的杰克到底有什么特殊的能力,能让她如此害怕?
“奈布你好,我是布偶夜蝠。在这场游戏里作为你的随从,我会帮助你的。”
奈布的思绪被突如其来的说话声打断,他环顾四周,最后在右上角看到一只布偶蝙蝠。
“布偶夜蝠对吗,在游戏的过程中,我必须带着你吗?但是我觉得在如此空旷的地方,一团会飞的布应该会很吸引监管者注意,如果可以我希望能够自己一人进行游戏。”
-_-||......会飞的布?“奈布你多虑了。作为随从监管者在游戏内是看不见我的,况且如果在游戏内遇到特殊的情况也可以向我询问。”
游戏开始后,奈布很快就进入了状态。自己在游戏中的角色仍为佣兵,所以对于大部分东西自己都不陌生。
唯一让他不满的就是修机,因为佣兵角色自身所携带的特性使自己在听到密码机的声音是脑袋就像炸开一样的反感,但自己又不得不忍耐,毕竟这个游戏的根本就是解完五条密码机,然后逃离大门。
修机的过程本来就很艰难,更加烦人的就是时不时出现的校准。如果不小心就会炸机,而炸机会引起监管者的注意。
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[此处为游戏内设定:外界除了欧利蒂丝庄园之外也盛传着红教堂、圣心医院等地方的传闻,对于这些地方的传闻各种说法不一,但却没有人真正见过这些地方。其原因是因为庄园主早就将这些地方以同样的手法用结界隐去(某庄园主:怎么样,惊喜不?又是我干的)
游戏开始的时候,庄园主会将求生者和监管者全部传送到需要的场合(只是将意识传送过去,身体留在原来的房间内。但在游戏内受到的伤害,与现实中无差别。)
因为进入游戏的并不是实体,游戏中的躯体由庄园主所造(可进行改动)所以每个人在游戏中可以获得不同的加成或者特殊的能力。同时为了方便游戏,庄园主将一些游戏时所需要的信息以文字或图示的方式显示在监管者或求生者的视线周围(并不影响视线)
初次进入庄园的人,将会有一名随从指导他进行游戏。随从在庄园内的作用很大,游戏过程中每个人的情况和状态由“观察者”记录下来,再由“小电视”放映。其余的随从会呆在自己喜欢的求生者和监管者的身边,据说以后还会有新的随从出现在庄园内(随从由庄园主亲自制作)]
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当奈布再次睁开眼睛时,他已经来到了一个之前从未见过的地方,信息显示为红教堂。
“红教堂...似乎在哪里听过?”
奈布想了想,红教堂传闻他之前听过不少,但没想到真的存在这个地方。
也不知道这里所谓的庄园主是怎么办到的,将如此偌大的教堂隐藏的无影无踪,这么久竟不会被人发现?
首先是欧利蒂丝庄园,其次又是这样的地方。而且听艾玛说游戏的场合似乎并不止这一个,并且还在不断的增加中。这么看来这个庄园主的力量真的很强大,那他能实现我的愿望吗?
还有艾玛口中的杰克到底有什么特殊的能力,能让她如此害怕?
“奈布你好,我是布偶夜蝠。在这场游戏里作为你的随从,我会帮助你的。”
奈布的思绪被突如其来的说话声打断,他环顾四周,最后在右上角看到一只布偶蝙蝠。
“布偶夜蝠对吗,在游戏的过程中,我必须带着你吗?但是我觉得在如此空旷的地方,一团会飞的布应该会很吸引监管者注意,如果可以我希望能够自己一人进行游戏。”
-_-||......会飞的布?“奈布你多虑了。作为随从监管者在游戏内是看不见我的,况且如果在游戏内遇到特殊的情况也可以向我询问。”
游戏开始后,奈布很快就进入了状态。自己在游戏中的角色仍为佣兵,所以对于大部分东西自己都不陌生。
唯一让他不满的就是修机,因为佣兵角色自身所携带的特性使自己在听到密码机的声音是脑袋就像炸开一样的反感,但自己又不得不忍耐,毕竟这个游戏的根本就是解完五条密码机,然后逃离大门。
修机的过程本来就很艰难,更加烦人的就是时不时出现的校准。如果不小心就会炸机,而炸机会引起监管者的注意。