以血洗血的冒险,从《灰幻》到《哥布林杀手》的无端联想(2)
大设定的背景来看,带着PRG元素的《灰幻》更加容易让观众接受,毕竟职业这种东西一下就能明白人物的特性和分工,而在《哥杀》中即便各司其职,但是法师在搓火球之余抡起大剑也是可能的,观众对于角色的理解要更慢一些。
不过实际上,《哥杀》的轻小说接受度要比《灰幻》高多了,不仅因为《哥杀》的剧情冲击力强,能给读者留下深刻的印象,而且节奏偏快战斗可以说是一刻不停一触即发,相比之下《灰幻》的剧情开始十分松散,这一点在动画化之后得到了改进(《灰幻》动画一开始就是与哥布林的战斗,能迅速让观众引起兴趣并明白这个世界的大体设定),只要带着兴趣阅读下去,那么设定的展开就是迟早的事情。
不过两者的根本差别就是,《灰幻》是一个高魔的世界,而《哥杀》属于低魔的世界,在前者中受伤了可以通过牧师迅速治疗,而且魔法恢复速度较快,法师强力而且持续能力强,这样的世界生存率会大大提高;在后者中每个人有施法次数的限制,受了伤不仅影响战斗能力,而且不撤退的话甚至会直接丧命,这也是为什么《哥杀》中前期经常会出现一群冒险者死于哥布林手下的事件。
诧异的是,《灰幻》中七天的职业工会教导,要比《哥杀》里面不知道多久的冒险准备要强得多,让人怀疑很多冒险者都完全不把生命当回事就开始了和哥布林的屠杀,无论是哪个世界中,活着都是非常不容易的事情,在以血洗血的战斗中,只有重复准备的人才能活下去,相比之下《哥杀》的哥布林简直是优胜劣汰下来的优良品种。