狄加拉那没想好名字的世界【历史线部分】(2)
经过一段时间的休养生息,新的麻烦出现在北地冻土,堆积的尸体聚集了死亡气息与黑暗能量,导致亡灵和不死者大量出现,有智慧的高阶不死者们聚集起亡灵大军,去夺取更广阔的土地。大陆上的住民被打了个措手不及,在聚集起有效的抵抗联军之前,不死者们已经从北地向内推进,最终依靠死灵兵这一禁忌的技术,才暂时阻隔了不死军团的脚步,最终,各族一起修建了长城一样的要塞将生者与死者的领地隔开,并且长期派军队与死灵兵驻守,才算稳定了这一局面。从此以后,北地区域有了一个新名字:大墓场。
在这之后,整个大陆才算是稳定了下来。至少是暂时稳定:亡灵与不死者们零星地会出现在遗迹或是墓地,但绝大多数都在那死之国度:北地冻土及其周边,一直向外延伸到要塞处。半兽人们根据自己的种族,分别聚集在一起,或是在人类遗迹的基础上改建,或是自己建立起来了城镇。魔兽们则在世界的各处生活,有智慧的高阶魔兽甚至建立起了自己的部落,与半兽人们互通有无。旧世纪留下的遗迹与墓葬,一直都是宝藏猎人的目标,即使是深入大墓场的遗迹,也不乏大胆者探寻。包括人类在内的不少种族则在大混战与亡灵入侵期间销声匿迹,也许他们仍然存活,只是躲藏起来休养生息?谁知道呢