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GALGAME:《9nine 九个九日九色》评测

  之前曾有读者留言9nine,那么今天黑越就来说下这部作品吧。
  说句实话,黑越对这种类型的作品实在是不太擅长。这次的评测与之前会有些不同,总评方面也不会写上具体的分数,直接划等级。之后或许也会采用这种方式。如没有特别必要,只会划出大概氛围(A、B、C),就这样大体分为三类吧。当然,如果还要细分,也会有A-,C 之类什么的。不过细分要看情况了。
  9nine是调色板采用分割商法的作品。
  说到分割商品,黑越则会想起黑白羽翼啊,魔法使之夜啊,以及中二社应该看不到下一部作品的SPPL了。
  分割商法关于商业性方面的优缺点就不谈了,直接说作品本身吧。
  对于有许多线路的galgame来说,采用分割商法无疑会具有独立感。一般而言,相对于主线来说,支线是要差上一些的。而如果采用分割商法,作品本身就是独立的一部,线路也只有一条,线路无疑会比较完整,内心愈更加充实。然而缺陷就是剧情完成度的多少。换种说法,就是下一部作品发行的时间。
  采用分割商法的作品如果隔了太长时间,会导致玩家对于剧情的遗忘。而本身就不是剧情向的游戏,无疑是雪上加霜的。如果太短,工期不足,质量自然会很差。一般来说,半年至九个月时间为好。当然,型月的魔法使之夜除外。毕竟,在galgame业界中,型月算是极为特殊的了。
  在这一点上,这些扰人的因素就不是黑越需要关心的了,而是应该交给调色板来烦恼。不过,分割商法的作品单其一部来说也比较难以评价。因为,它是不完整的。这就相当于单独取出galgame中的一条线路加以分析。情报不足,世界观不全面,人物性格不全,所得结果亦会有所偏差。而如果真要按这种方式来评测,9nine无疑是失败的。
  它不像黑白羽翼那样,每一作的剧情都是完整的。9nine给人的感觉来说,就是一部未完成的作品。
  先不谈剧情什么方面之类的东西,就拿CG与音乐来说吧,只说数量。
  CG共21张,音乐共16曲。说句实话,如果单以此来看,更像是几年前的国产galgame了。然而,9nine发行的日期2017年。它不是短剧情的作品,光H就有四处。之所以CG与音乐总量如此之少,或许也与剧情有关吧。
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