【BMA怪兽设定】骷髅怪兽——雷德王(2)
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能力:
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大地震击A : 将拳力由大地传达过去。形成扇形冲击波,同时攻击地下与地面,是雷德王的王牌能力。
原本设计理念是雷德王实在是缺少远程输出的手段,投石又看起来那么low所以就创造了这个与大地共鸣产生的强大能力。
蓄力重拳A : 积蓄力量挥出致命一拳,随着蓄力时间增加破坏力。10%~150%。
招牌能力了吧,这也是目前为止陆离使用次数第二多的能力。雷德王积蓄能量发出强大一击,听起来就酷炫。原型是《我的英雄学院》里绿谷小天使的能力。
沉重甩尾A : 利用粗壮的尾巴造成可观的伤害。
说实话我不想让雷德王展示太多利用尾巴的能力,不过有那么粗壮的尾巴不来个能力不太对得起怪设
。
恐吓A : 摆出凶恶的面容能让敌人暂时无法移动。
只是无法移动而已,依然能够释放能力,所以意义不大。
狂暴A : 攻击力提升50%,但将不断消耗生命。期间无法再使用任何能力。
原本设计是将攻击力翻倍,但似乎收益太大副作用太小于是几经修改变成这种释放时要考虑时机的能力
投石B : 接触任何岩石或地面都将获得一块巨石。
这个就真的是招牌中的招牌,没有什么好说的。
斗争心B :
恢复自身少量生命值,提升5%攻击力。不会打断蓄力重拳的释放。
这个就是陆离使用次数最多的技能了(笑),因为可以搭配蓄力重拳加上能够治疗少量伤势所以,真是赚到!
硬气铁头C : 用头进行强力的一击,将破坏对手的防御,降低防御力10%。
一开始设计的时候数据极为夸张,高达30%,心里一想这颗只是个C 的能力诶,于是变成了这副样子。只是想给雷德王加点辅助能力。
石头风暴C : 将身体表面的岩石如旋风般发出,伤害一般。
伤害其实真的可以忽略不计,不过在应付一些状况的时候有奇效。