作者写作经验第七课——高大上反而不吸引人
首先点题,写作这个东西自然是要贴近实际,首先,我考虑到会有人要反驳我了,有人会说:那些大神作者写的玄幻和修仙,好像和实际完全不一样,而且已经超出了实际。
这个,不知道大家有没有听过一句话:小说来源于生活,且高于生活。
我们要的是:情理之中,意料之外,这样对读者会有震撼效果,或者读者会被这样的剧情吸引。
而不是:意料之中,情理之外,因为如果真的是这种地步的话,那么也就证明剧情走向根本不正常,而且读者几乎已经知道你想怎么瞎编了,完全没有感觉了。
(好像扯远了。)
越是贴近生活,读者的代入感越强,当爆发出冲突的时候读者看的就更加投入。
还是一如既往的举例说明。
男主和读者的某个点很像,读者在心里已经把主角看做他自己了,当主角发生任何情况的时候,读者都会非常激动或者对下一步非常感兴趣,这无疑是成功的塑造。
失败的塑造则是:主角就是高大上,反正任何事情都没有后遗症,所有事情都是一套解决,搞的后面没有冲突可写,而且读者感觉作者写的这个家伙完全就是在装13,是为了装13而装13连道理都不讲,让读者不爽,因为读者也是人啊!他们从一开始的常识都是人无完人啊!
你的主角就是这样一个啥都做到完美的人,直接违反了他们认知的常理。
显然是就是典型的高大上塑造失败案例。
而如果一个成功的作家写出来的故事总是一波三折的,读者不会说因为主角某件事的纰漏就不喜欢这个主角,只是会期待这个故事会怎样被作者圆下去。
因为读者的常识认为主角做错事也是有情可原的,毕竟他们也都做错过事情,这样的感觉就会给读者造成共鸣,显示出代入感。
这就是所谓的高大上反而不吸引你,要的不是为了装13而13,而是读者的代入感,没有读者支持的故事,你的主角再暴力再厉害也鲜为人知,而一个有一波三折人生故事的主角,他的一切反而会被读者反复传颂。
(说实话,动漫和小说还是有区别的,不要把游戏人生,魔法高校劣等生等作品与这篇专栏内容比较,以前提动漫番剧是为了让大家好理解,载体不同,比较困难也不公正,谢谢。)
日常求素质三连(滑稽)