家-14-10
因为实在是闲,所以这次是读书笔记的专场~
本书是介绍动物的科普类书籍,共分为八个章节
物种
感觉
纪录
饮食习性
家庭结构
栖息地
潜行杀手
人类挚友
这可生命之树从未停止过生长,已经有超过150万种动物,还有大量未知等待发现。
第一章主题物种,解释了自然选择与分类动物。分为四个小节,起源、温血动物、冷血动物、无脊椎动物。关于起源,其实在中学课本上已经讲过,这里有两点比较关键,第一,生存环境很苦,每种生物都在食物链之内。第二,规则简单,活下来,不论什么方式。估计很多沙盒类游戏都是这样的规则吧,不过反而更有魅力,吃鸡游戏似乎也是这样。不过由此规则下,再加上漫长的时间,原本平等一致的生物就进化出了各自的独一无二,属性加点:力量,速度,护甲,隐藏,绚丽,体型,智力等等,让它们形成不同的种族,魔兽世界就是这样的吧,不过很多游戏都已经配备了科技树,这样的设定会让玩家更有目标,也更有动力,如果我这辈子只做一款游戏,我会选择这样的生存带进化的成长类游戏,哈哈,现在就开始做白日梦,真是~第二节温血动物,这里是直接已经把物种分成了两大门类,一个是脊椎动物,一个是无脊椎动物,当然肯定还有其他,不过这里并没有说明,然后把脊椎动物分成了温血动物和冷血动物,这其中的区别就是,温血动物可以自我调节保持体温稳定,而冷血动物不能。
温血动物又分为鸟类,哺乳类。继续下分就会根据各种体态特征细分下去,书中就没有再细分下去了,而冷血动物大致分为鱼类,两栖类和爬行类动物。怪物猎人里面的怪物们,大概也是从中吸取经验的吧。无脊椎动物,没有脊椎但是能自由移动,不能光合作用所以被列为动物,额,第一反应是海绵宝宝,因为这里看到了很多里面角色的原型,也就了解一下就过去了。
第二章感觉,从简介上看,动物对待一切状况全靠感觉,决策,觅食,找老婆,躲避天敌等,因此进化出了各种有趣的器官~分为:视力,听力,嗅觉,触觉。在视力上,有超多小眼睛的蜻蜓,360度视角的变色龙,鹰三千多米远的视力,自带照明眼的鱿鱼~确实有趣,而绝大多数的食草动物,双眼是长在头的两侧,是为了观察周围环境防捕食者用的,但是不能判断距离。而大多数食肉动物的眼睛长在前方,拥有立体视觉,可以发现猎物和判断距离。听力,回声定位确实厉害~嗅觉,寻找食物,可以闻到2天前留下的味道,可以闻到人类呼出的二氧化碳和乳酸。触觉,没想到这些胡须可以接受震荡波,追水中的鱼。这些感觉都可以定位,要是全加在一个物种的身上岂不是超神了。