假面骑士编年史(二)假面骑士假面骑士Para-DX(lv50)vs假面骑士Eternal(上)(3)
【斗士玩家数据】
简介:纯攻和速度(反应,释放,攻击三个方面的速度)各项数据兼备的形态,适合正面近战时使用,具有可怕的压制力以及灵活的身姿反应力,不给予一丝喘息的机会,加上超高的穿透性攻击,是一个相当难缠的形态,缺点是无法像拼图玩家一般自由组合能力。
拳力:64t
踢力:68.5t
跳跃力与走力和拼图玩家相同
武器:
【实质化破坏者拳套】
特殊燃烧装置“Material Burner ”具有引爆接触物体并使其燃烧的特性(在拳力之上再附加更大的伤害)不同于拼图玩家的一点是,通过一套针对狙击弱点的高速连贯拳直接渗透进内部,每一拳附带的高温都相当于在敌人的身体内部爆破(帕拉德:真实伤害你怕不怕?!)
其他:
感知方面,在内置的地图中显示敌人方位,能够预判敌人动作。
双眼可以观察到微观级别的bugster病毒,具有透视功能。
手套表面的护甲将武器与数据相互传输,能够在攻击时与系统联动,同步进行。
另外,击打对方的同时,能够使对方的全身防御系统一时停止,直击要害。
【游戏道具buff整合】(不算街机和老谭私货追加)
高速 :让速度大大提升。Para-Dx双形态都拥有100m/1.9s的速度,再加上高速化的话短暂时间推测可以达到方程式的速度,当然假如三重叠加的话说不定可以到普通cu的程度。
钢铁:防御大大提升,全面强化体质。剧中无伤承受了5只REVOL的连续炮火(吸收道具前曾被同样的攻击伤到差点GAME OVER的程度)帕拉德自身覆盖的P-MEC生命保护者【胸部保护装甲】可以将受到的攻击扩散到全身以减半伤害保护中枢。四肢内藏的“GAIN RAISER”通过战斗经验累积再提升防御和攻击,超越防卫者支架【两腿的金属部件】能提高耐久度,与四肢一样,它也内置了GAIN RAISER”程序,使攻击力和防御力飞跃性上升。当然,这些都只是帕拉德自身的防御系统带来的效果,如果在这之上又叠加了钢铁化,攻击和防御会强化到什么程度呢。
挑衅:引起敌人的注意力,使其强制来攻击自己
弹跳增幅:让跳力大大提升。帕拉德自身62米的跳高程度,在使用了此能量道具强化后,在使出骑士拳或骑士踢时,能得到更大的动力增幅。