脑洞作者叫你写网文 · 异界篇 02(2)
从终点开始引这条线也是有技巧的,故事并不是可以随意玩弄的东西,很多故事从创作开始的一瞬间就随着作者的设定,沿着主线开始伸展了,所以在设计的时候,并不是要做出完整的情节,而是设计最终的目的,角色每个行动的目的,然后再从目的和本身能力开始分析手段,然后编成实际发生的故事。
我们的大魔王是巨魔公主,她报复世界的原因是被前任勇者抢夺了未婚妻,这里就带出一个设定,公主,未婚妻,那到底是为什么呢?这是个很反套路的情节,那么在这背后,妖精桑决定用一般比较通俗的理由,因为上次我们说过,撒谎,要半真半假。假的部分已经有了,那就需要能说服别人的真实的部分。那就很容易就联想到了百合。
可以,这很令人兴奋啊。
那就继续,既然是巨魔公主,那公主本身怎么样呢?为什么一个巨魔会是公主呢?很多故事里,巨魔一般都比较大,不然就没法叫巨魔了,如果这个巨魔是大魔王,那么那么大一坨的东西,太过于明显,作为主角很容易就得知大魔王的情报,那么就变成很简单的打怪练级最终推高地的套路,我们要隐瞒这个秘密,那么巨魔就不可以是一个特别显眼的物种,大魔王行事也必须能够足够的隐秘,妖精桑决定将这里的巨魔设计成比人类大一圈的物种,平均身高就定成两米好了,身材魁梧而且善于作战。外观的设计最好遵循普遍的标准,不然过于脱离人民群众喜爱的范围,如果非得把精灵写成有鳞有甲长翅膀的生物,大概会被托尔金从坟墓里跳出来打。
巨魔公主,那就是说她一家是属于皇室,那说明这个皇室里都是巨魔,国家统治者是巨魔,那么就需要一个以巨魔为主要人民的国家。那样问题又来了,这样的话,为了代入感我们的主角一般都设置成人类,像设计成骨头架子的,也只是少数丧心病狂作者的行为,设计成人类更适合我们这些初级玩家,毕竟是高端无双攻略向教学,大家不一定能赋予一副骨头架子人格魅力,但给同样是人类的角色一些吸引人的特质并好好表现出来应该不是什么难事。
既然这样,那么主角方应该大多是普通的可以和人类友好相处的角色,而主角,应该是普通的人类。但是如果巨魔公主是大魔王,巨魔的国度按说也要有不少的戏份,巨魔也应该作为大魔王的手下而频频出镜。如果主角作为人类在巨魔的国家里,那么光是体型上的差距,就很难发展喜闻乐见的日常情节。毕竟普通的读者沉迷在幻想的世界里也是一种逃避现实的方法,只有将现实的部分反映在异世界的框架下,才能带给读者日常转移到了未知世界,以带来逃避现实成功的感觉。