机械统治的帝国,游戏操控的人生第六章
[第六章·掘地求生]
曾经堪称万能的我,对着眼前的景象发了愁。
面前有两条路,一条通向山上,另一条是下山的路。下一波安全区不论怎么缩一定会切断这条岔路,现在要做出选择!山上,or山下?
山上?面临峭壁无法下山,若缩圈山下只有摔成饼的份。山下同理。
看了看个人终端,还剩下八个人,四支队伍。但恐怕不是每队二人这么简单,还是小心为妙。
顺便一说,每队四人,我和小恬的两个垃圾队友一上来就“壮烈牺牲”,我们讽刺这种现象叫“落地成骸”。几乎整场游戏都是我们二人撑下来的,甚至遇到过结盟者艰难二对七。当然,现在我们还活着足以证明输家不是我们。
一个对我意义重大的人很久以前告诉过我,“曾经的虚拟游戏现实化,最大的不同在于虚拟游戏是做加法,而现实游戏是做减法。”这也是现实游戏诡计多端的主要原因。没有条条框框的束缚,玩家的思路比建立者多太多。
一个独特的计划,渐渐在脑海中有了雏形。
……
烈日下,气喘吁吁的年轻人正苦苦躲避着毒圈的追杀,终于眼前一亮,“车!我有救了!”
布满弹痕的越野车轰鸣起来,与毒圈渐渐拉开了距离。年轻人抹了把汗,面露狂喜之色。
“哈哈哈!天无绝人之路,老子活了下来,就要准备吃鸡了!”
“轰!”他停车在一片自认为安全的地方,三面环山,靠着车瘫软坐下,大口喝着运动饮料压惊。
渐渐地,他不再大口喘粗气,呼吸逐渐平稳,微弱,然后——消失了。
运动饮料混合着鲜血洒了一身,殷透了衣服。他带着恐惧、不甘与难以置信的目光并不安详地走了。
至死,他都不愿相信,这个看起来安全的地方会暗藏杀机,而子弹会从那个方向打来……
“还剩七个人,三支队伍,看来是个落单的可怜鬼呢。”