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【DN人物投影】夜神月:失乐园(11)

         我们知道,硫克此前的“出手相助”是因为这样做能为他带来美食苹果,而且会让事情变得更有趣。这就类似于“请观众设计剧情,如果您的剧情被我们采纳,那么广大观众就都会知道您的构思,并且奖品丰厚”这样的电视电影广告。谁不愿意在电影院欣赏到有自己参与设计的电影呢?何况还附送礼品!
         但在剧终月的请求硫克是不会接受的,月已经输了,电影放映完毕了,硫克是很讨厌无聊的,他不可能帮助一个失败者,他也不会等着月慢慢地在终身监禁中死去,体验过人间精彩后,它必定要返回死神界继续永生。月在知“神”之明上又棋差一招。
         但之后月尽失人类尊严与骨气的剧情设定真的是过犹不及,大场本人就像月说的那样“不知道适可而止”。个人观点是,月看到自己的名字被记入笔记之后,凭他的个性和傲气,不但不会毫无用处地苦苦哀求,反而很有可能先指责硫克,再刻薄尼亚几句,然后平静地迎接死亡降临。
         当然,这纯属个人想象,有待商榷。那么,我更愿意接受动画版中月的结局:远离让他受辱的众人,与当初那个充满阳光与希望的自己告别,不上不下地躺在被夕阳的余晖照耀的楼梯上,独自迎接死亡的最终时刻,在临死前回顾自己的一生,在幻觉中看见那个既是唯一能与自己抗衡的对手,又是唯一真正了解自己的知己的人来迎接自己走向光辉灿烂的虚空。
        诚然,大场借硫克之口说出的“人终有一死,死后皆为虚无”很有哲理,也很符合唯物论,但,请允许我引用莎士比亚的戏剧【麦克白】中的台词来祝福即使是失败也依然惊天动地的月君:
       “生时泻尽狂热,死后睡的安稳。”

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