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小说写作教程(5)------技能设定(男频向)与过渡

2023-03-05小说写作教程 来源:百合文库
PS:整套教程适用于所有小说类型,不仅限于网文 
P.P.S:不定时更新,所有都是按照顺序排列的 
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技能设定:
游戏打架都特么玩过,看那效果是不是特别酷炫叼炸天?这些都是游戏策划折腾出来的,都是策划的错
看那屠龙宝刀点击就送的刷怪场景,一个电光霹雳死了一大片,肉都烤糊捡起来就能吃
这方面的描写只要描写到读者能够隐约脑补出来那场景就行,写多就是画蛇添足,最多200字
技能是用来干嘛的,无非三种:
造成单体伤害或者AOE伤害,给敌对加上DEBUFF,给自己或者队友加BUFF
单体伤害→着重描写技能的酷炫,给出个颜色或者形态给读者拿实物对比的空间,颜色和形态条纹是重点
AOE伤害→着重描写释放技能后对周围场景的影响,比如瞬间炸出一个大坑
DEBUFF→着重描写给敌对施加后产生的细节效果,比如给敌对施加减速效果后能从敌对身上看到隐约寒气,眉宇间凝结条条霜冻
附上BUFF→一般都是绿色或者紫色,我也不知道为啥反正就是这样2333,着重描写施加BUFF后的心理描写,比如动作变轻许多
还有其他技能参照场景描写,比如冰鸟的冰墙,皇子的大……
关于技能名,6字最好,把技能描绘有声有色,下次看到这样的场景脑子就浮现出是这个技能
技能名要能够看出该技能是干嘛用的,配合心理描写效果更加!
比如极光之仪!一看就中二,肯定是大招……
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过渡:
过渡可以为短短几句或者几百字,承上启下的作用
分为四种:对话过渡,场景过渡,线索过渡,心理过渡
对话过渡,顾名思义是通过对话将场景A转换成场景B,不过这种过渡用于同一条主线上的不同支线较为稳妥,比如主角A跟B在同一个战场不同的地区同时进行打斗
举例:A架起枪炮对着BOSS笑道:“你以为B会那么脆落吗?我相信他能过跟我会合的,怎么?你不相信?”
BOSS冷笑:“那就看B的能耐了……受死吧A”
可能情况并没有A想的那么乐观,B此时此刻斜躺在歪曲的石柱旁喘息
场景过渡,就是通过同一个场景或者大背景下人物A切到人物B,用于分镜就挺好,用于同时推进支线用此法好
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