扭曲的圣战(《fate A》浅谈)
——《FATE/APOCRYPHA》浅谈
若论最残忍的圣杯战争,当属那卫宫切嗣正义的起源,和那间桐雁夜不屈的呼喊;若论最盛大的圣杯战争,当属野地上那光辉的磔刑雷树,和那尤格多米雷尼亚领地之上的无情杀戮,而《FATE/APOCRYPHA》就讲述的是这最盛大的圣杯战争,这无尽的红之祭典。
《FATE/APOCRYPHA》原本是Fate的网游企划(Fate Online Project),后来因故搁置。本作可视为正作时间轴上自第三次圣杯战争后分支的平行时间轴。在2014年7月27日,型月官方宣布此企划重启,并命名为“Fate/Grand Order”,于2015年夏登陆手机平台,除圣女贞德同样作为主角登场外。其余设定于《F/A》已不再有任何联系。从《F/A》的动画出来之后,就成了一部饱受争议的作品,非原作党的不友好与假原作党的乱评论,都给本作品蒙上了一层迷离的面纱。
我说过这次圣杯战争是最盛大的一次,同时也是一场扭曲的圣战,这次参战的英灵足足有十五个(其实应该是十六个),至于英灵为什么会远远超出原有数量,那是因为圣(guan)杯(fang)规(she)则(ding)中说,当召唤出来的七个英灵全部属于同一个阵营时,圣杯战争将会自动形成7 vs 7的局面,还会有新职阶ruler——裁定者出现(也就是贞德),这也就自然而然形成了规模空前,极为盛大的展子,由于其不符合原来的规模,也成为了一场扭曲的战争。而故事的主线,就围绕在这红黑双方从者/御主之间的战争以及管理者的冲突而展开。
就我看来《F/A》的打
斗场景算不上一流,从头至尾都充斥这各种无厘头的打斗以及FATE感极弱的场景,和各种眼花缭乱,从第一集开始的一分多钟的打斗就可以看出,莫德雷德与齐格飞之间互放宝具掀起一场“核爆”,贞德扛旗单挑五宝斯巴达克斯,以及龙牙兵和人造人之间的各种杀与被杀,从一开头就给人带来了一定的混乱感和不适,这就导致了人们对于这部番的直观感受的下降。
再从剧情的比重和人物事件的分配上来看《F/A》做的确定是不如前作,我们都知道,一部著作,需要活泼的人物越多,就越难平衡,尤其是有对战要素的作品,按照原先的条件,仅有七位御主和从者,描绘和人物联系方面的处理并没有这么难,但因为人物翻倍后(东出给奈须搞的大新闻),人与人之间的对话以及人物和剧情之间的轻重缓急就很难掌握,就会让人有一种感觉,贞德不是女主角吗?怎么有人愈发像主角了,这就是剧情方面的问题了,也正是这剧情搞出了一个“情感问题”,那就是齐格与贞德之间的那不清的关系(新OP牵手了!!!),当夜雨君看到他们牵手的时候,心中有了一点莫名的违和,他们的进展是不是有点快啊?这就又要说到剧情安排问题了,明明十六个英灵与其对应的御主都够难安排的了,东出还要造一个基本无特点的白纸男主出来,这样好了,前文的铺垫完全不够了。