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该怎么写一个“靠谱”的奇幻设定?(3)

例如“位面”、“晶壁”等词,据我所知是最先出现在DND设定中的。
可话说在前头,哪怕是西方人的作品(这里没有别的意思,纯粹觉得老外的东西还是西方人玩得比较转),以纯DND为背景的故事很少有特别好的佳作。
但是,以跑团游戏(即TRPG)的思维来进行背景设定、控制故事的走向,都是一种比较不错的写作方式。
甚至你可以叫上几个朋友(提前安利一款奇幻类TRPG),化身戏精,跑一次团,会产生一些令人惊叹的故事也说不定。
《赤龙战役》原案是虚渊玄、奈须蘑菇等人参与打造的“RED DRAGON”,这个企划与TRPG渊源不浅
当然这样做得出的结果并不一定尽如人意。有时候剧情走向会慢慢偏离初衷,变成一个很“不靠谱”的故事。
而若要进一步写出自己的奇幻故事,最先要做的就是改变自己的思维,而不是去搜集西方奇幻素材。
奇幻与玄幻、仙侠本质的区别,并不是中西方文化在设定中体现的多寡。龙与魔法,有些玄幻的也可以用,仙侠中的法术,不能说不是换了皮的魔法。
我们之所以乐于写、并欣赏奇幻文学(请允许我用“文学”这个词),是因为奇幻文学与我们的文化背景不相符,作为审美主体的我们产生疏离感,从而距离产生美。
然而不伦不类的幻想,只会引起不适
但话又说回来,玄幻或仙侠又有一种文化上的亲近感,大多数情况是下里巴人,受众更广,设定上需要人们喜闻乐见,价值观也经常给人一种积极的感觉。
作为一个即将动笔的小说作者,必须要先衡量一下自己究竟想用“元素”、“魔法”、“位面”等词拼接一本快意恩仇的玄幻仙侠,还是想要坚持写一本靠谱的奇幻小说。
如果是前者,不好意思,我觉得这样写奇幻的人大概就是跪久了,以为换个英文名号就逼格高了。这样写出来的虽然明面上看不出来什么,但内里已经还是玄幻的一套。
并不是玄幻说不好,只是这样写出来就显得不伦不类了。
其中当然游戏写的好的,但至于是看得爽,还是真的有价值,那还要另说。
奇幻,你要写好还真不能迁就太多。当然也可以写异世界轻文骗骗萌宅,但注意,异世界已经是一个快被玩坏的元素了。
单纯地用“异世界”作为关键词进行检索日轻,就至少有不下几十个结果(顺便安利一波异世界狂想曲)
奇幻也可以装逼,但因为背景多数在西方的封建中世纪,社会阶级缺少流动,所以主角多数不能出身底层,至少也该认识个莱因哈特什么的。
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