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“Vocaloid幕后的人”藤田咲 下田麻美 得到人生最重要的宝物(2)

藤田咲
:确实如此。《初音未来 歌姬计划 f》在2012年8月30日发售,初音未来也5周年啦,在5周年到来之前收到了与大家一起庆祝CM的拍摄邀请。在CM拍摄的时候,成百上千的初音粉丝们一起拍着手温柔的迎接我。我登上舞台和大家一起跳了《Weekender Girl》,我真的是即高兴又感动。
--原来如此
藤田咲
:在此之前不管多少人对我说“这游戏好有趣,好玩”我对此表示毫无实感。但是通过这次CM拍摄,我一下子就明白了为何游戏会如此流行的原因。正因为有这么多爱着、支持着初音的人在,我觉得我也必须更加努力才行。
下田麻美
:我本身就是音乐游戏的死忠,不管是在游戏中心还是在家里都有在玩《初音未来歌姬计划》。初音未来和镜音双子都已经是拥有大量音乐的角色,还能经由图像技术在舞台上跳舞,对于DTM软件来说简直就是技术革命一样。能在游戏中回应大家对作曲,唱歌,跳舞的期待,真是令人高兴的事情。
--从软件中使用到能让大家都参与进来的形式,游戏是相当重要的形式呢。
下田麻美
:真心喜欢。好像通过系列游戏入坑成粉的人也不在少数。(初总也是从PSP入坑的)
--刚才谈到图像技术,用户可以自由的绘制插画,然后由官方采用,角色也能衍生出许多有趣的形象,这和一般的动画有明显的不同。初音也是史上服装最多的歌手,用户的设计能让初音未来得到多种变化,二位怎么看待这件事的呢?
藤田咲
:非常开心。
下田麻美
:真的很开心。
藤田咲
:动画的话像《哆啦A梦》的野比大雄就一直都是同一套衣服,这样的话就太过路人了。感谢大家设计了很多不同的服饰,如果被官方采用的话也是美事一桩,并且还能给粉丝持续的新鲜感。所以大家设计的越多我们越开心。
如果演唱投入感情,反而还会降低vocaloid歌曲的魅力
--我们都知道初音和镜音双子拥有普通歌手无法企及的歌曲数量,如果让二位列出特别喜欢的歌曲的话,有什么想法吗?
藤田咲
:真要说选一首歌的话太难了。我觉得《初音未来 歌姬计划f》发售纪念活动上唱的那首《crack》吧。第一次听就喜欢上了,是一首充满了各种回忆的歌。
下田麻美
:我的话就是《铃声的信号》。这首歌完全把角色的魅力发挥出来,我也完全被这首歌俘虏了。真的是特别兴奋。现在也想在活动上唱唱这首歌。要说充满回忆的歌曲,首推这首。
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