桐谷和人的300英雄 上(9)
四方斩到对面身边,高额的伤害一套秒杀,感觉和之前玩的根本不是同一个游戏,也就是觉得乏味,无趣。
所以,因为这么强力,在被禁止使用一段时间后,迎来了削弱.....
不,应该说是,Kirito的复活。
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下一次的更新,削弱了被动,变成只能看不到召唤师技能和装备,但相对的,桐人的Q如果将对方推倒墙上,就会造成眩晕,这个是在之前就有的,现在削弱了时间。
最重要的是E技能四方斩,放出之后的影子会停留一段时间,在这期间可以点击影子瞬移过去。这也就是手速了吧,哼,我可是很有自信的。
实际操作了一下,可以先使用四方斩,对面会判断我瞬移过去,所以提前放好技能,但是我打完一套之后点另一个影子离开。强度真的好强,如果当时SAO也.....
不,不要想那个了,现在还是专心攻略游戏重要。
对付黑岩射手是更加简单,只要过去一套再配合星爆气流斩就可以完全结束掉她。
从那之后我便一直使用着桐人,我一度觉得他将登顶最高峰,而且也出了称号系统,我现在是57胜,100胜是黑色剑士,300胜是封弊者,能带上称号出门也是可以让队友更加放心的。
直到一次更新,出现了一个叫做三笠的英雄,6级前看不出来,但6级后有了R,简直就是噩梦般的,被她完全秒杀。
更新的速度真的非常快,很快就被削弱了。但是慢慢的削弱,这个英雄的机制就越来越被表现出来。
Q,飞行,只要消耗气体就可以勾住墙飞行,这个机制让他的灵活性更高,这就好像你要去打一个在天上飞,而且熟练的话,还能让你抓不住的人。
虽然她的削弱非常多,但是,从某个时候开始,一个叫做夏娜的角色每次都会在更新的时候看到,一直在削弱,真是惨呢,我都想为玩这个英雄的玩家说声可恶了。
1个月后,游戏迎来了重大的更新,地图换成了太空站一样的地图,夏娜这个英雄的重做,以及更多英雄的攻略,不过因为更新的太快了,所以实在无法让人觉得攻略不如技巧有用。