星迹·主角杀手51·愤怒的降临世间之绯红(简称:降世之绯红)瑞格尔辛娜!
—正文—
交战正酣的两人忽闻有声,都不经意的走神,侧眼去瞧——阿雷雅缇斯一个不慎走神,加之本身也有疲惫、精神不济的趋势,反应时更来不及闪躲,而被青玄刺伤震飞了数米;青玄面色亦是发白,她被阿雷雅缇斯砍中了一刀、中了两弹。但那一刀打在她的手臂上并没有穿透防护,加上对方臂力不强,力度很轻,挥刀没在正确的姿势上发挥不出威力,也没有实际的打击力道,所以根本不值一提。再者她的全身上下唯独手臂防御最强……其余攻击,一颗空气弹被她战衣的机能弹开,没有丝毫中弹感觉,只有另一颗突破了被动防御直接打在了身上,虽隔着战衣,没有穿透伤,但也有强烈的打击力度,而那个位置却正是左胸肋的位置,最容易让人感到疼痛的位置——尤其是拳打脚踢一样的顿击。
【解释:一般情况下,磁力绞合并非绝对的凝固体,它有一定的柔软,当然特殊区域除外。但为了活动灵便,穿在身上的战衣大部分位置都是柔软的(伴有系统辅助根据动作即时演算扭曲战衣贴身面配合肢体伸展的功能;所以说战衣根本就不是紧密连接的整体,而是无数纳米粒子通过磁力粘连在一起贴在身上的产物)。这就包括一些特殊的身体位置了!其中就有腋下、肋间这些地方。要不说是根据人体形体覆盖全身的多方位生态战衣呢?所以,那颗空气弹打在青玄肋间的时候没有坚硬的防护,只有柔软的战衣贴身保护。而战衣绝大多数能源,除维持战衣形体不散所需之外,都由动态防护系统所调度。所以一旦动态防护系统防御MISS,被暴血的几率也很高——如果是利刃的劈砍攻击还好,不会有多大的冲击力,更砍不伤战衣防御破坏到身体。然而却是子弹这种冲击和碾压类的攻击手段…
就算打在身上没有破坏战衣的防御,却也是会让人硬是生疼的一击——更何况,还是突破了青玄本身生物战衣自主防护机制的一击呢?本身柔软部分的能源供应、防御力度,甚至有可能比阿雷雅缇斯现在的状态还弱!当然,如果青玄可以调节能源分配的话,问题可以解决。但相对的,动态防御的局部绝对防御能力的上限会有所降低。这一点和游戏技能加点差不多——点数总共就那么多,你加了这个技能,那另一个技能就加不了,不能令人满意是一样的——降低了动态局部防御的效果,也比平时的防御强不了多少,而且能源消耗也不会省太多。所以这个问题很难把握。想节约能源,就开动态局部防御,虽然有时候会漏掉防御,但节省能源,而且防御的攻击级别指数会升高;反过来…那就没有动态防御的优势,和普通的战士防御没两样了。就算开启动态防御也不会有多大效果——故事就是这样的!