《第一纪元》-第三回 我,美女,很强的(3)
生活职业都可以入手,主要以熟练度为判定,使用生活职业必须装备相应的辅助工具,这就更个人人物负重有关了,负重通常会影响人物行动,所以除了专精生活职业的玩家,没人会带一堆辅助工具在身上的。
那么接下来就要去野外了,肯定要熟悉一下技能,按照原来搜集的信息来看,技能是三大块;远、近、辅助三大类,其中远近技能又有物理和魔法两类,可以按照自己的喜好随意搭配技能。
翻看技能树说明时,已经出了新手村,但是机械迷城的新手村野外和村内没啥区别,怪物是一些科学怪物,比如机械人、合成怪物等等科技感很强的小怪。
一路上见到许多蹩脚打斗,和怪物像是玩回合游戏,你一下我一下。
可能是等级低,技能少的原因,看了一下自己的技能树,琳琅满目都是上锁的灰色。目前可以使用的技能有九个,全是古武术称谓;柔拳、冲拳、短打、卸骨手、擒技、八击拳、太极、铁布衫、风身。
柔拳:连击技,并一段时间内提升并叠加暴击。
冲拳:蓄力技,快速发动造成目标击退。
短打:状态技,开启后提升攻速,减少移动速度。
卸骨手:破防技。
擒技:状态技,可以一段时间内造成目标僵直。
八极拳:状态技,物理攻击翻倍。
太极:防御技,分两仪、四象和八卦三试,两仪:气血双回。四象可以增加生命回复、物理防御提升、魔法防御提升、移速度提升。八卦,周身布置阵法,一段时间内用幻影来迷惑敌人。
铁布衫:状态技,可以免疫负面属性侵害。
风身:状态技,主动开启大幅度增加移动能力;被动,消耗气槽,可以快速行动。
又看了一眼提升技能等级要求,沈椋就更无语了,都是需要条件来解锁,如果按照普通角色来说,每一个技能解锁要求都只是需要收集技能点数。
打怪会增加技能点数,任务增加技能点数,生活职业也有技能点数。但我这个居然需要解锁各种要求,比如一个冲拳提升除了一些材料,还需要达成无伤三十次连击……
果然,隐藏职业强,但是肯定有代价,这大概就是游戏平衡吧。
准备拿一只怪物练手,却很远就被怪物先注意到,并且做出警戒姿态。咦,是视野索敌?