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关于小说中的矛盾、冲突、悬念及场景的探讨(3)

2023-03-05小说理论杂谈 来源:百合文库
    其实用最直白的话讲,冲突就是指两个及两个以上的对立方面之间的矛盾冲撞。其中一方必须是人或被赋予人性被拟人化(比如安娜•西韦尔的《黑俊马》),也就是说,这一方必须拥有实施有意识的意志的能力。
    请想象一下,一场夏热带气漩突然袭击了福建的某一沿海城市。这本身没构成什么冲突,因为无论天气怎样,该城市都未有发挥有意识的意志的能力。
    可若这个东南沿海城市的气象安监员仅仅只有三小时预报这个该死的台风,而且这之间还需采取相应措施,这里头就有了冲突。他发挥了意志作用,他要解决一个时间紧迫的问题。
    以上冲突是人与自然对抗的故事中的冲突。诸位可以参考下海明威先生的《老人人与海》。
    但更多的戏剧性故事则是至少涉及两个人类主体互相对立的情况,其目的相互对立,这种冲突就像两条单身狗争夺一种名为女孩子的骨头的争夺战,每方都有能力施展谋略并积极采取行动,目的就是要把那根骨头据为己有。
汪呜。。。
    悬念源自冲突。被卷进冲突漩涡的人物究竟能否用强大的意志克服这个冲突呢?悬念就是要把读者的情感体验逐步收紧。
    诸君可以想象一场比武招亲的擂台上两名剑客的对决(人物欲望和矛盾都有了)。两名剑客正在使剑挥舞、兵锋交错中,他们在有意识地运用意志力,想一剑刺穿对方的喉咙。试想下,若一名剑客把对手压制在擂台的一角,开始接连出招劈砍刺击,这时的悬念即是:那个处于劣势的剑客会不会被击杀在地或摔下擂台,或者,假如他被击倒在地,他还能否重新站起继续打擂?
    如果两名剑客互相死缠烂打,用剑身格挡,用剑尖刺挑,用剑刃砍击,互不相让,那么这时的悬念就在于:哪名剑士能够率先斩出有效功击,从而挫伤对手使自已对对手形成优势。在整个冲突过程中,悬念数量很多,要多少有多少。
嗯,这打擂真精彩,只是不是武侠
    对于小说而言,冲突是引擎,悬念就是变速箱。
    再说一下场景这玩意儿。场景是指在一定的时间、空间(主要是空间)内发生的一定的任务行动或因人物关系所构成的具体生活画面,相对而言,是人物的行动和生活事件表现剧情内容的具体发展过程中阶段性的横向展示(看清楚了是场景不是背景,不一样的)。这个定义是说电影场景的,但在小说中它也同样适用。根据我和我的小伙伴们及我们的导师的经验,写场景至少一定要注意写细节、动作、空间、有些时候也加上对话(对话尽量别太啰嗦,尤其是短篇小说,对话别太长。对话虽然有时在长篇小说中用以解释、推动剧情,但其主要功能仍是用来表现人物)。
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