机器猫的读后感1000聚集(6)
2022-08-15 来源:百合文库
影片的另一大亮点就是画面,与以往看过的各个版本都不同,这次的剧场版画面和人物设计都经过了重新制作,算得上是“3D高清重制版”,新的人物设计也能很好的呈现出哆啦A梦的可爱有趣、大雄的`可怜弱小、静香的恬静善良,胖虎的蛮横、小夫的狡猾,就连是长大之后的小伙伴们的模样也十分耐看。因为国内影院没有引进这部电影,所以有条件的朋友最好找到3D片源,用3D播放设备来观看。
说到哆啦A梦就不得不忆童年。记得上小学时,哆啦A梦长篇大冒险系列的漫画是我最喜欢的,因为很向往几个小伙伴们一起去冒险的经历。而且一路上还有万能的哆啦A梦相伴,不用担心任何事情,只要尽情的享受就行了。现在还记得《海底大冒险》中吃海鲜叉烧的桥段。琢磨起来,即使是书中情节,也成为了自己一段美好的回忆呢。
另外《哆啦A梦》这一些列作品所表达出的创新思维和独创的科学幻想元素,对青少年的想象力应该有很大启发,对培养学习科学文化的兴趣也有很大帮助。正如同当年很多同学看了《灌篮高手》就会更加喜欢打篮球,看了《天使之翼》也会喜欢踢足球等等。而且这些作品中也有很充实的
话说回来。任何事物都有两面性,再美好的东西也是一样。就拿《哆啦A梦》说,也有人认为这部作品的题材比较意淫。因为大雄干啥啥不行,事事依靠哆啦A梦,很不利于青少年观众或读者培养自力更生的能力。其实也不是这个意思,这就看怎么理解了。因为每个人年轻的时候都幻想有一只哆啦A梦,但是每个人都知道,那只是多了一个梦而已。人毕竟是要长大的嘛。
在遇到挫折的时候,能有人帮助,是再美好不过的事情了。但是当你还活在这个时代,而且还不能确定未来你孙子的孙子是不是能带一只哆啦A梦,坐着时光机回来帮你的时候。你要么咬牙坚持,或者求助于别人。其实,每个人都可能是你的哆啦A梦,试着取得外界的帮助,充分利用有利资源,不是坏事。
假设大雄没有哆啦A梦,但他学会求助别人的话,可能是另一种情况。比如对付最大的敌人胖虎。胖虎的战斗力是小伙伴中最高的,但是这种欺软怕硬的角色,弱点也很明显,老师、他妈、他妹都是他的弱点,大雄如果受到胖虎的欺负,只要告老师或者告诉家长,或者搞定胖虎他妹就行了。不过,在日本武士道精神里面,这种行为可能会被耻笑。但是天朝的人想得开啊,我小时候一打架,对方就告老师,然后就请家长……
说到哆啦A梦就不得不忆童年。记得上小学时,哆啦A梦长篇大冒险系列的漫画是我最喜欢的,因为很向往几个小伙伴们一起去冒险的经历。而且一路上还有万能的哆啦A梦相伴,不用担心任何事情,只要尽情的享受就行了。现在还记得《海底大冒险》中吃海鲜叉烧的桥段。琢磨起来,即使是书中情节,也成为了自己一段美好的回忆呢。
另外《哆啦A梦》这一些列作品所表达出的创新思维和独创的科学幻想元素,对青少年的想象力应该有很大启发,对培养学习科学文化的兴趣也有很大帮助。正如同当年很多同学看了《灌篮高手》就会更加喜欢打篮球,看了《天使之翼》也会喜欢踢足球等等。而且这些作品中也有很充实的
话说回来。任何事物都有两面性,再美好的东西也是一样。就拿《哆啦A梦》说,也有人认为这部作品的题材比较意淫。因为大雄干啥啥不行,事事依靠哆啦A梦,很不利于青少年观众或读者培养自力更生的能力。其实也不是这个意思,这就看怎么理解了。因为每个人年轻的时候都幻想有一只哆啦A梦,但是每个人都知道,那只是多了一个梦而已。人毕竟是要长大的嘛。
在遇到挫折的时候,能有人帮助,是再美好不过的事情了。但是当你还活在这个时代,而且还不能确定未来你孙子的孙子是不是能带一只哆啦A梦,坐着时光机回来帮你的时候。你要么咬牙坚持,或者求助于别人。其实,每个人都可能是你的哆啦A梦,试着取得外界的帮助,充分利用有利资源,不是坏事。
假设大雄没有哆啦A梦,但他学会求助别人的话,可能是另一种情况。比如对付最大的敌人胖虎。胖虎的战斗力是小伙伴中最高的,但是这种欺软怕硬的角色,弱点也很明显,老师、他妈、他妹都是他的弱点,大雄如果受到胖虎的欺负,只要告老师或者告诉家长,或者搞定胖虎他妹就行了。不过,在日本武士道精神里面,这种行为可能会被耻笑。但是天朝的人想得开啊,我小时候一打架,对方就告老师,然后就请家长……