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沙丘的读后感100字合计(14)

2022-08-14 来源:百合文库
弗雷曼人的禁忌:不准流泪。眼泪,是给予影子世界的礼物。眼泪是神圣的!
想象一下:当眼泪都成为一种禁忌的时候,水,是如何的宝贵?!这对于从水资源丰富的星球“卡拉丹”过来的人而言,是不能理解的!经过了这一场葬礼,保罗更了解弗雷曼人及他们的传统。
这里不存在电影中所说的外星生物,只有生活在不同星球的不同种族。不同的种族身上体现着不同的人性。作者只是把人搬到了其它星球而已。书里有资源的攫取,财富、权利的争取,为了自身利益而撒播的宗教预言……人人都是有目的的。
但书里也有人性的闪光点:暖心的友谊,忠诚的守卫、忠贞的爱情,对自然的敬畏和崇拜。保罗成为一个厄拉科斯的宗教领袖兼救世主之后,他年少的心裉去,不再那么可爱。冷静、智慧让他看上去没有温度。我还是喜欢背着门坐在桌前学习的卡拉丹的少年保罗。可是,谁又能不遭遇挫折呢?无论在科幻世界,还是现实世界,优秀的人所具有的品质是相同的:不怕挫折、创新、忠诚、睿智、诚实面对自己的内心以及向现实妥协。
对于《沙丘》,我觉得不能再单纯的把它作为一部科幻小说来理解,实际上它应该是节约用水的宣传作品。以现在趋势:水资源恶化,浪费水的行为不能够被制止,未来的环境继续恶化,经过N年,地球也许就是下一个沙漠星球——厄拉科斯。我们人类也会进化到躲到地下或山洞里生活,穿着散发恶臭的衣服,喝着自己身上循环得到的水,死后熬干身上的水献给部落。人类的奋斗目标的就又会是:能重新自由呼吸,能重新看到绿色,生活中有更多的水!
这,多像一种循环!
但愿地球不会成为另一个厄拉科斯。
《沙丘》还有续篇,但我暂时没有再看的打算,就让少年保罗和救世主保罗留在我的脑海里,我强烈的逃避看到英雄犯错。
沙丘的读后感2
最初知道沙丘的时间很早,估计是95、96年左右,应该是在大众软件上看到的。当然,大众软件不是一本科幻杂志,当时上面登的是一篇介绍沙丘改编游戏的文章,老玩家或者知道RTS游戏历史的人肯定知道,沙丘2开创了RTS(RealTimeStrategy,即时战略)这一游戏类型。关于这个游戏我就不作更多介绍了,它当时采用的就是科幻小说《沙丘》作为背景,当时那篇文章对这篇小说做了一些概述,也让我留下了对这个作品的最初印象。
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