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娱乐至死电影读后感精选(10)

2022-07-08 来源:百合文库
戏Nerve也不例外,“Player”参与的挑战很快便从简单的亲吻陌生人、公共场所大声歌唱演变成入店行窃、蒙着眼骑摩托以60迈速度跨越市区。
鉴于目前风靡全球的Pokemon Go风潮,基于现实世界的游戏似乎运行的都还不错。Nerve却被称为暗黑版的”Pokemon Go”。
但随着游戏的进行,挑战越来越疯狂。电影Nerve关注了社交媒体对社会带来的改变,让我们去思考当我们每个人都成为互联网上的匿名用户,人们单纯的认为自己只是在玩一个游戏而不考虑这样带来后果时会发生什么事情。
Vee是这部电影的主角,她抱着赌气的态度进入Nerve游戏,却深深被游戏困住,从简单的任务到疯狂的挑战,最终陷入难以逃脱的境地,越发升级的挑战让她甚至面临生命的威胁。
她根本无法退出比赛,银行账户中所有的资金被转移,社交账户被黑。只有继续完成比赛,才有可能摆脱这一切。
Vee和Ian 来到最后的决赛场,周围是带着面具,狂欢的人群,网络直播中的浏览量也迅速增加... ...
网络将世界紧密的连接在一起,人们紧紧地和社交媒体结合在一起,很多热点事件在新闻还没有报道时,便已经在社交媒体上疯传。一张在日本推送的图片,可能在邻居还没看到时便被大洋彼岸的美国人看到。 社交媒
当读完一本名著后,相信你会有不少感想吧,记录下来很重要哦,一起来写一篇
《童年的消逝》读后感1
我们是搭上信息化便车的一代,是享受新兴媒介的一代,更是童年与成年边界模糊的一代。
发达的网络技术,信息传播媒介的变化,使儿童们接触了一些与年龄段不符的信息,逐渐成人化,也囿于网络游戏,童年生活方式变得单一,童年轨迹因此正悄无声息地发生变化。
(一)儿童享有的信息种类、质量与数量发生变化
尼尔·波茨曼在《童年的消逝》里指出,童年是一种环境的结果,3G、4G甚至是5G时代的来临,网速日新月异的同时,小孩子们也面临着他们的“信息危机”。
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