赢在互联网解说观后感总汇(11)
2022-05-25 来源:百合文库
作为一名90后,伴随着网络的发展。它不仅提供了学习空间,促进学业效率。这一点在大学尤为突出。它又为我们提供了交流沟通的平台,情感宣泄,秘密倾诉都有了更好的地方。但是通过《互联网时代》我也发现了,在全国一千三百万的游戏玩家中25岁的占到了80%。有的青少年沉迷网络游戏难以自拔,这也是的确值得我们注意的问题。如何在让青少年在靠游戏缓解压力的同时,让他们适可而止。
当中国1994年,中国接入国际互联网开始,中国真实拥有互联网。然后在2008年中的国网民数量赶超美国,成为世界第一。短短十几年,中国互联网发展之迅速,之彻底是很多人没有料到的。在看到手机,还记得小时候用的小灵通,黑白手机,诺基亚再到大屏智能手机。2g到3g再到4g。各种app,上网,看新闻更是方便迅速。
电子商务,网上购物也随着网络的发展,也挨家挨户的影响着人们。随着阿里巴巴的成功,更多的人发现到网络消费的商机。淘宝销量年年创新高,双十一,双十二等伴随的网络购物的节日诞生。网络消费也慢慢的吞噬人们的钱包。
互联网时代观后感7
最近热播的大型纪录片《互联网时代》中,《长尾理论》作者克里斯·安德森说了一段话:"20世纪的合作模式是企业模式,企业雇佣雇员,人们在同一个屋檐下,为了某个大目标而工作。21世纪的合作模式就没那么正式了,它是关于社群的,有些创意永远不会成为产品,有些社群永远也不会成为公司,但是关键在于,我们现在有了20世纪合作创新模式的替代"。
社群是一种颠覆传统的新型生产关系。安德森勾画的未来一定是"中心化"被边缘,"自由组织"取代"结构化"。那影响这种关系变化的原因究竟是什么?有自由开放的互联网精神,但我觉得更重要的是互联网所覆盖的"人性"使然。